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引言

所有裝備由“基底、護甲板和護甲夾板”三部分組成。

裝備的護甲值由基底決定。基底的防御力是全套相同基底裝備的護甲值總和,按照頭盔(16%)、胸甲(40%)、護腿(30%)和靴子(14%)來分配。

計算單件護甲的護甲值時將防御力與相對應的百分比相乘后四舍五入保留兩位小數。[1]

裝備的耐久基于護甲部件的耐久和耐久系數,耐久系數因部位而變化:頭盔(11)、胸甲(16)、護腿(15)、靴子(13)。然后按照下方的關系式計算,其中 r() 是對括號內的數進行四舍五入取整數:[2]

裝備耐久=r((r(基底耐久*耐久系數)+r(夾板耐久*耐久系數))*護甲板強化系數)+r(護甲板耐久*耐久系數)

護甲韌性由護甲板決定,也可以用拋光工具改變。

材料屬性

紅色為最大值,綠色為最小值,有括號的表示受某些材料特性影響的實際數值。

材料
耐久基底防御力
護甲板強化系數護甲板韌性材料特性(基底 / 其他部件)
基底護甲板 夾板
2.510.5310
生態
圓石
8.7-3.50.7550.50吝嗇 / 廉價
燧石10-52.64.50.6
1非凡 II / 非凡
仙人掌12.50.753.5100.850荊棘
骨頭123.55.341.11 (1.5)高鈣 / 堅韌
黑曜石
9.5-8716.20.93.5持久
海晶石16-10818.80.62親水+殘暴 / 親水
末地石
15.502.79
0.851異形 / 折躍
0.40.30.50.50.10銘刻
海綿
21131311.2
5吸水
烈焰木
17-121017.510.5易燃

1253.5150.850磁力 II / 磁力
生鐵
15010.516.71.2
1美味培根+美味 / 美味
騎士史萊姆
2016.7917.10.51終焉 / 振興
史萊姆
20.7014.520.72黏滑+活潑 / 黏滑
藍色史萊姆
19.5-3.5121.81.32.25黏滑+活潑 / 黏滑
熔巖史萊姆
18-121019.40.852.5鍛造 / 熾熱
地獄巖13.5-105.55.30.850好暑+煉獄 / 煉獄
19.581415.60.90輕盈 / 輕便
阿迪特
20.5-1216.2131.44勘探 / 愛石
瑪玉靈19.7133.52013復仇 / 傲慢

122881.050雄心
青銅165.56.5121.11.25致密

16-3.58110.72沉重+保護
133.510170.952神圣
琥珀金
3.5-1138.11.10光伏
1710118.40.94.5 (5.4)穩定 / 不屈不撓

材料特性描述(請靈活使用瀏覽器的查找功能,組合鍵是 Ctrl+F)[3]

  • 生態:隨著時間推移慢慢地修復護甲的耐久,平均每 2 分鐘修復 1 點耐久。

  • 吝嗇:減少護甲 20% 耐久。

  • 廉價:修復護甲耐久時,提高(材料數量×5%)的耐久修復量。

  • 非凡:對無護甲的生物增加 20% 護甲效果。

  • 荊棘:每件護甲有 30% 的幾率對攻擊者造成 1~4 點傷害,且消耗護甲 3 點耐久。

  • 高鈣:每當喝牛奶時,所有含有“高鈣”屬性的護甲都會被修復,以恢復 10 點耐久。此外,玩家還會獲得生命恢復效果,持續時間為 5s/件,強度等于護甲數量。

  • 堅韌:增加 50% 韌性。

  • 持久:減少護甲耐久的整體消耗。10% 的機會雙倍消耗耐久,50% 的機會不消耗耐久。

  • 親水:每件護甲增加 0.675 游泳速度。

  • 殘暴:根據耐久,每件護甲對攻擊者造成傷害。較低的耐久意味著更高的傷害。

  • 異形:隨著時間推移隨機分配 800 點數用來增加護甲的耐久、韌性、和防御力,每個點數代表 1 點耐久、0.01 點韌性、或 0.02 點防御力。

  • 折躍:如果受到熔巖、溺水或窒息傷害,每件護甲有 25% 的幾率將玩家傳送到半徑 64 個方塊內的隨機位置。

  • 銘刻:每個部件增加一個強化槽。基底加一個,護甲板和夾板只能單獨使用,不能疊加。

  • 吸水:當玩家在雨中或水下時,護甲會增加(頭盔和靴子 2 點,護腿 3 點,胸甲 4 點)護甲值,并增加 2 點韌性。

  • 易燃:每次受到火焰或爆炸傷害時,在(1.5×護甲數量)格半徑內所有不免疫火焰傷害的生物都會被點燃,持續時間為(1+護甲數量)秒。

  • 磁力:在半徑 (1.8+(護甲數量-1)×3) 方塊范圍內吸引地上的掉落物。在拾取延遲結束之前,最近丟棄的物品不會受到影響。

  • 美味培根:受到攻擊時每件護甲有 2.5% 的幾率掉落培根。

  • 美味:隨著時間推移有機會吃掉護甲,每恢復 1 點饑餓度會消耗護甲 5 點耐久。

  • 終焉:當受到致命傷害時,每件護甲有 10% 的幾率從死亡中拯救玩家,否定傷害,并治療一顆心。

  • 振興:每件護甲增加 4 點(??)生命上限。

  • 黏滑:受到攻擊時每件護甲有 1% 的幾率生成史萊姆。

  • 活潑:從高處下去時允許彈跳和減少摔落傷害,與史萊姆靴子完全相同的行為。此外,玩家更容易被擊退。

  • 鍛造:每受到一次火焰傷害會恢復護甲 1 點耐久,而在熔巖等高溫液體中受到一次火焰傷害則恢復 2 點耐久,兩種恢復耐久的方式可疊加。

  • 熾熱:當你著火時,每件護甲增加 15% 的移動速度。

  • 好暑:護甲值和韌性與環境干燥程度成正比(考慮天氣、生物群系、溫度等因素)。

  • 煉獄:對非下界生物增加 20% 護甲效果。

  • 輕盈:每件護甲減少 10% 摔落傷害。

  • 輕便:每件護甲增加 5% 移動速度。

  • 勘探:你在海平面(y=64)以下的距離越大,護甲就越有可能不會消耗耐久。

  • 愛石:如果玩家周圍 3×3×3 的立方體內有石質方塊,增加 20% 護甲效果,且耐久未滿時有 10% 的幾率修復 3 點耐久。

  • 復仇:有 15% 的幾率對攻擊者施加隨機 debuff(中毒、緩慢、凋零、虛弱),持續 5 秒,同時消耗護甲 3 點耐久,這個檢查可與多個護甲疊加。

  • 傲慢:如果在最近 2 秒內受到連續傷害,則增加 10% 護甲效果,并消耗護甲 3 點耐久。

  • 雄心:每次拾取經驗球時都會增加額外的經驗,增量的取值范圍是 [0, 護甲數量) 區間內的隨機數。

  • 致密:護甲失去的耐久越多,不消耗耐久的機會就越大。

  • 沉重:每件護甲增加 25% 擊退抗性。

  • 保護:每件護甲減少 10% 魔法傷害和凋零傷害。

  • 神圣:當玩家在近戰中被亡靈怪物攻擊時,亡靈怪物將受到傷害效果,持續時間為 5s/件,強度等于護甲數量。

  • 光伏:每次受到傷害時都會充能,在完全充能且受到傷害時釋放。當釋放時,將對半徑為(2×護甲數量)方塊內的一切生物造成(2×護甲數量)點傷害。被閃電擊中將立即充能你的護甲,每件護甲減少 25% 閃電傷害。

  • 穩定:每件護甲增加 10% 擊退抗性,并擊退攻擊者一段距離,這取決于你的總擊退抗性。

  • 不屈不撓:增加護甲防御力和韌性各 20%。

強化屬性

與匠魂原版相同的強化屬性不做介紹,有區別的除外,括號內為需要的材料。

  • 迅騰(紅石):每件護甲增加(紅石數量×0.1%)移動速度,每 50 個紅石可升一級,最高 III 級。

  • 耐力(抗性強化大板):每件護甲減少(等級×2%)除虛空(/kill 的傷害屬于虛空傷害)和饑餓傷害外的所有傷害,最高 VIII 級。只消耗 1 個強化槽,且不能與其他三種強化大板同時使用。

  • 抗爆性(防爆強化大板):每件護甲減少(等級×4%)爆炸傷害,最高 VIII 級。只消耗 1 個強化槽,且不能與其他三種強化大板同時使用。

  • 抗射性(防射強化大板):每件護甲減少(等級×4%)彈射物傷害,最高 VIII 級。只消耗 1 個強化槽,且不能與其他三種強化大板同時使用。

  • 抗火性(防火強化大板):每件護甲減少(等級×4%)火焰傷害,最高 VIII 級。只消耗 1 個強化槽,且不能與其他三種強化大板同時使用。

  • 鉆石(鉆石工業鉆石):增加 4 點防御力和 150 點耐久,若韌性小于 2,則增加韌性到 2 點。只能強化一次。

  • 綠寶石(綠寶石):增加 50% 耐久,若韌性小于 2,則增加韌性到 2 點。只能強化一次。

  • 寄生(凋零之骨):每 5 秒修復一點護甲耐久,代價是增加玩家的饑餓消耗,直到剩余 1 點饑餓度。只能強化一次。

  • 粘性(蜘蛛網):近戰攻擊者將受到緩慢效果,持續時間為 5s/件,強度等于護甲數量。只能強化一次。

  • 輕快(爆裂紫頌果):增加跳躍高度,20 個爆裂紫頌果滿級,每件護甲最高可增加 3 格跳躍高度。

  • 隱藏(隱形墨水):護甲模型不會渲染在玩家身上,不消耗強化槽。只能強化一次,且不能與旅行者披風(隱身)同時使用。

  • 水下呼吸(2×玻璃+海晶砂粒):在陸地儲存長達 1 分鐘的氧氣用于水下呼吸。只能用于頭盔,且只能強化一次。

  • 力量(力量護手):增加 15% 攻擊力。只能用于胸甲,只能強化一次,且不能與其他護手同時使用。

  • 輕巧(輕巧護手):增加 15% 攻擊速度。只能用于胸甲,只能強化一次,且不能與其他護手同時使用。

  • 靈性(靈性護手):增加 2 格觸及半徑。只能用于胸甲,只能強化一次,且不能與其他護手同時使用。

  • 高跳(2×活塞):增加(等級×1)格的上坡高度,無需按空格即可跳躍。未強化時為 0.5 格。只能用于靴子,多個等級,最高 II 級。

  • 冰霜行者(冰霜鞋底):能使水凍成霜冰,消耗 3 點耐久消除巖漿塊等高溫地面的火焰傷害,在 II 級可以凍結熔巖。只能用于靴子,多個等級,最高 II 級。

  • 熒光(2×熒石+末影之眼):消耗 1 點耐久在亮度小于 8 的腳下放置一個熒光球。只能用于靴子,只能強化一次、

  • 研磨(拋光工具+沙子):將護甲的韌性提高到與拋光工具相同的韌性。不消耗強化槽。

引用鏈接

[1] https://github.com/TheIllusiveC4/ConstructsArmory/blob/master/src/main/java/c4/conarm/common/armor/utils/ArmorHelper.java#L44-L45

[2] https://github.com/TheIllusiveC4/ConstructsArmory/blob/master/src/main/java/c4/conarm/lib/armor/ArmorNBT.java#L42-L83

[3] https://github.com/TheIllusiveC4/ConstructsArmory/wiki/Traits-&-Modifiers-Guide