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如何設計一個自動彩虹發電
看到彩虹發電機的介紹時就被它恐怖的產電量迷住了,2500萬RF每tick!可以說是僅次于mek的核聚變的主流模組發電方式了。于是花了幾天設計了一個全自動供應彩虹發電機16臺前置發電機的系統。

 如何設計一個全自動的彩虹發電機-第1張圖片

彩虹發電機的16臺前置發電機,只有這些發電機同時運行時,彩虹發電機才能運行

    我們來看看這16臺發電機究竟需要喂它們什么東西吃,且我們該如何工業化地生產這些東西。為了集合和統一分配各種資源,我使用了應用能源2提供的ME網絡來作為基礎的框架

如何設計一個全自動的彩虹發電機-第2張圖片ME系統

我把這些發電機分成了幾組,一一分析:

1.      生存者發電機&熔爐發電機&超頻發電機
如何設計一個全自動的彩虹發電機-第3張圖片 這三種發電機都是燒煤炭這些熔爐能燒的東西來發電的,只有燃料消耗和能量產生速率的不同,見下表

 

生存者發電機

以5RF/t的速度發電,總發電量為燃料燃燒時間×50

熔爐發電機

以40RF/t的速度發電,總發電量為燃料燃燒時間×20

超頻發電機

以4000RF/t的速度發電,總發電量等于燃料燃燒時間×1

粗略一想,感覺木炭會是個不錯的燃料選擇,那就是要建一個全自動樹場了,因為加了Ender IO種植站會是個不錯的選擇

 如何設計一個全自動的彩虹發電機-第4張圖片

既然是創造,那就安上頂級的恒星合金電容,把顯示范圍打開,把范圍內、機器正下方一格的所有方塊換成泥土或草方塊。

如何設計一個全自動的彩虹發電機-第5張圖片

既然要水還要電,那就用熱力的信素流體管道連上電和四個Ender IO的蓄水庫(無限水)

如何設計一個全自動的彩虹發電機-第6張圖片

里面放上斧子消防斧和鋤頭不毀的匠魂鶴嘴鋤 

如何設計一個全自動的彩虹發電機-第7張圖片

隨后連上ME網絡輸入總線東西太多了,連四個,加速卡上!

如何設計一個全自動的彩虹發電機-第8張圖片

樹苗要實現循環?加一個輸出總線,里面放上樹苗就行了。

如何設計一個全自動的彩虹發電機-第9張圖片 運行情況如圖

如何設計一個全自動的彩虹發電機-第10張圖片

看了看超頻發電機消耗木炭的速度,我們樹場是絕對不夠它吃的。但我發現不管燃料能產的能量有多少,超頻發電機也最多只能1tick吃1個,比如普通的木頭,一塊只能產300RF,但不足超頻發電機最大輸出的4000RF/t,用木頭做燃料,超頻發電機會被迫“降頻”到300RF/t,因為它不能1tick吃多個物品。
如何設計一個全自動的彩虹發電機-第11張圖片

我們的目的只是為了讓所有發電機運行,所以,何不就讓它吃木棍得了,耗材還少,于是在網絡上接了一個合金爐來燒木炭,供應生存者發電機和熔爐發電機。
如何設計一個全自動的彩虹發電機-第12張圖片又在超頻發電機旁接了個自動合成機其他模組的也行,不過這個我最喜歡生產木棍,第一組三臺發電機解決。

如何設計一個全自動的彩虹發電機-第13張圖片

2.     熔巖發電機&高熱紅石發電機&TNT發電機&末影發電機
如何設計一個全自動的彩虹發電機-第14張圖片

生產熔巖?太簡單了,直接工業先鋒熔巖制造機如何設計一個全自動的彩虹發電機-第15張圖片(當然熱力熔巖爐注1也行,不過麻煩些)。


還要紅石+TNT,有想到什么聯系嗎?實際上,女巫的掉落物就包含了紅石和火藥。
如何設計一個全自動的彩虹發電機-第16張圖片

正好,做個刷怪場就行,那就有很多方法了,可以用類似原版的刷怪塔(+邪惡點滴),我的做法是用Ender IO電動刷怪箱(比起工業先鋒的只需要電就能產怪) ,配上cyclic模組的風扇生存易做,配置簡單(其他模組的風扇、傳送帶都行)把刷出的怪聚到一角,再用刷怪塔實用設備怪物搗碎器拓展性強殺掉,最后用刷怪塔實用設備吸收漏斗收集,把除紅石、火藥以外的東西丟進垃圾桶就搞定了,還有液態經驗,也存起來,備用。

(以上所有刷怪塔的建造方法都能換成諸君心儀的)
如何設計一個全自動的彩虹發電機-第17張圖片

以同樣的方式搭好末影人的刷怪塔,過濾出末影珍珠供給末影發電機(為防止末影人瞬移,可使用傳送抑制方尖碑末影抑制器
如何設計一個全自動的彩虹發電機-第18張圖片 這樣,我們又完成了4種發電機。


3.      下界之星發電機
如何設計一個全自動的彩虹發電機-第19張圖片 接下來是重頭戲了,它是最難實現自動化的發電機之一。獲得下界之星需要殺死凋靈,關于生成和殺死凋靈的方法,我采用了工業先鋒凋靈生成器屠宰機(加上1級的范圍升級插件屠宰機賊厲害,秒殺凋靈啊
如何設計一個全自動的彩虹發電機-第20張圖片為了困住凋靈,抵御凋靈爆炸,要采用一種特殊的方塊建造凋靈籠,強化黑曜石是個不錯的選擇不過生存造要巨量基巖粉如圖所示。
如何設計一個全自動的彩虹發電機-第21張圖片 生成凋靈需要靈魂沙和凋零骷髏頭,先說凋零骷髏頭,這個簡單,再造個凋零骷髏的刷怪塔就得了。麻煩的是靈魂沙:
這里提供兩種方法來生產靈魂沙
①工業先鋒污泥精煉
看圖,每1000mB(一桶)污泥輸入進污泥精煉機中,提供200RF(10RF/t),在20tick后有14.81%(≈6.75分之一)產生一個靈魂沙。
如何設計一個全自動的彩虹發電機-第22張圖片也就是產出一塊靈魂沙所需的污泥期望值為1000mB÷14.81%≈6752mB
我們來計算一下:
一個下界之星需要4塊靈魂沙,足夠讓下界之星發電機運行2分鐘(2400tick)
所以我們至少要每2400÷4=600tick生產一塊靈魂沙
用污泥,也就需要6752mB/600t≈11.3mB/t的污泥產出
而產出污泥的方法只有收割機植物收獲器。它們每成功收獲一次作物就會隨機產生10mB、20mB或30mB污泥
如何設計一個全自動的彩虹發電機-第23張圖片我的模組里包含了潘馬斯農場,我更傾向于使用植物收獲器。按照如下圖的擺法,一格耕地,周圍1格收獲器,另外3格放施肥機或發射器來催熟作物。

如何設計一個全自動的彩虹發電機-第24張圖片這樣能保證植物收獲器10tick一次的嘗試收獲都能成功,平均每次產出20mB污泥,消耗3個骨粉,算下來就是20mB÷10tick=2mB/t的每套裝置污泥產量,且10tick消耗一根骨頭。按照這個數據,我們需要6套這種裝置來達到12mB/t的污泥產量,以滿足上述11.3mB/t的理論估計值,也就是消耗0.6根骨頭/t,這是個非常大的量,如果按照我的方法搭建小白刷怪場,那要6~8個刷怪場才能滿足骨頭需求。
簡化流程如下:
6~8個小白刷怪場提供0.6骨頭/t  →  驅動6套單格催熟&收獲裝置  →  提供12mB/t污泥產量  →  污泥精煉機  →小幾率產出靈魂沙

但這太麻煩了,我最終的方案沒采用這種方法
植物魔法煉造催化
如何設計一個全自動的彩虹發電機-第25張圖片 使用這個配方復制靈魂沙,如果裝了額外植物學,用次元催化器也行。
使用煉造催化器復制一個靈魂沙需要1500mana,我直接以10秒(200tick)產一個靈魂沙來算,需要150mana/s的魔力產出。我并不是植物魔法的高手,所以用了最簡單的方法產魔:自動火紅蓮,用木制壓力板檢測投擲器投擲的木炭有沒有被火紅蓮吸收,兩者之間用非門電路連接,一旦壓力板松開,投擲器就收到紅石信號,再投擲一個木炭到壓力板上。我用了24朵浮空火紅蓮,絕對是夠的。
如何設計一個全自動的彩虹發電機-第26張圖片 復制靈魂沙方面,主體是一個魔力池下放一個煉造催化器,旁邊放上魔力發射器連上所有產能花。
如何設計一個全自動的彩虹發電機-第27張圖片因為靈魂沙(物品形式)要精準地投擲到魔力池中間才能觸發復制,這里采用了水流+鐵柵欄的矯正方式,x、z軸都放一層,在上層矯正水流源旁放置投擲靈魂沙的發射器,發射器上再放一個裝有1紅沙的懸浮沙漏(10秒)
如何設計一個全自動的彩虹發電機-第28張圖片 為了收集復制后的靈魂沙,用了熱力的真空箱子紅石好操縱,調成 ① 紅石啟動;② 白名單:靈魂沙。為了讓它不吸走還未落到魔力池里的靈魂沙,在水流末端放一組絆線鉤檢測靈魂沙落下,連上4檔的中繼器作延遲,接上真空箱子,讓靈魂沙落到魔力池中,觸發復制完成后再吸走復制完的,物品形式的靈魂沙
如何設計一個全自動的彩虹發電機-第29張圖片

簡化流程如下

火紅蓮燒木炭產魔  →  供應魔法池+煉造催化器  →  投擲器每10s丟出一個靈魂沙  →  雙重水流+鐵柵欄校準  →  丟入魔法池復制  →  觸發絆線鉤  →  開啟真空箱子吸走復制后的靈魂沙

這種產靈魂沙的方法比起第一種快很多且跟易造,我最后采用了這種方法

最后把發射木炭的發射器、發射靈魂沙的發射器、收集靈魂沙的真空箱子分別接上對應的ME總線(輸入&輸出),把凋靈生成器連上兩個ME輸出總線,對應著輸出靈魂沙和輸出凋零骷髏頭,再放一個真空箱子在凋靈籠旁邊,用來吸取掉落物,過濾掉下界之星以外的東西進垃圾桶,搞定!開機測試:
如何設計一個全自動的彩虹發電機-第30張圖片4.     不死發電機
如何設計一個全自動的彩虹發電機-第31張圖片

這個簡單,做凋零骷髏刷怪場后凋零骷髏頭是有很多剩余的,直接用就行了

5.     廚用發電機
如何設計一個全自動的彩虹發電機-第32張圖片

用食物發電?還記得前面的樹場嗎,用的是橡木,有副產物蘋果,直接把發電機連上設定為“蘋果”的輸出總線就行了
如何設計一個全自動的彩虹發電機-第33張圖片

6.     霜凍發電機
如何設計一個全自動的彩虹發電機-第34張圖片                                                                                               這個發電機開啟時的發出的光與眾不同啊:深邃的藍光

兩種方式造冰:熱力的冷凍機注1或工業先鋒的速凍機,選一種,連上四個Ender IO的蓄水庫(無限水),完成

如何設計一個全自動的彩虹發電機-第35張圖片

7.     史萊姆發電機
如何設計一個全自動的彩虹發電機-第36張圖片

 這種發電機耗兩類燃料:

①史萊姆球
有很多辦法獲得,不過我發現Ender IO的電動刷怪箱和工業先鋒的刷怪機都刷不出史萊姆(生物)
如何設計一個全自動的彩虹發電機-第37張圖片有大佬告訴我這是為什么嗎
只能尋找其他方法。我看了看,這三個配方都行:

A:加了潘馬斯的可以用榨汁機來處理蜂蜜或楓樹糖漿來獲得粘液球
如何設計一個全自動的彩虹發電機-第38張圖片

B:加了植物魔法可以用煉金催化器把仙人掌變成粘液球
如何設計一個全自動的彩虹發電機-第39張圖片C:這是我采用的方法:用匠魂里的各色史萊姆樹,用種植站來種,或者用熱力的有機灌注器注1來生產,我選用了后者。
如何設計一個全自動的彩虹發電機-第40張圖片

不過有機灌注器需要光合堆肥來驅動,我們又遇到了一個問題:如何全自動生產光合堆肥?

光合堆肥需要爐渣硝石炭粉
如何設計一個全自動的彩虹發電機-第41張圖片炭粉很簡單,用Ender IO的SAG磨粉機磨木炭即可。
硝石可以用SAG磨粉機磨砂巖獲得,砂巖可以通過四個沙子合成

那么我們該如何生產沙子呢?這也有很多辦法,我采用了15個工業先鋒的造石加工機只需要電就能產一堆石頭衍生物,配方如下
如何設計一個全自動的彩虹發電機-第42張圖片好,硝石搞定了,來看爐渣,它是感應爐注2的副產物,注意這個配方:
一個沙子加一個齒輪生產出4個錠?4個錠又可以合成齒輪?沙子剛剛實現了自動化,通過這個無盡循環,爐渣也實現自動生產了。
如何設計一個全自動的彩虹發電機-第43張圖片三種材料合成:光合堆肥實現自動化
如何設計一個全自動的彩虹發電機-第44張圖片
簡化流程如下:
硝石  ←   砂巖(磨粉)=  4*沙子  ←  造石加工機
炭粉  ←   木炭(磨粉)
爐渣  ←   沙子+齒輪循環(感應爐副產物)
光合堆肥  =   硝石+炭粉+爐渣
有機灌注器注3+樹苗灌注基底:光合堆肥+水+史萊姆樹苗 →  凝固史萊姆塊(4史萊姆球)+史萊姆樹苗:史萊姆球實現自動化生產


②牛奶桶
可以用工業先鋒的動物資源收獲機,如圖,用管道傳進去,連上電,出來的就是牛奶桶了(使用者也行,同理)如何設計一個全自動的彩虹發電機-第45張圖片輸入進史萊姆發電機會剩下空桶,提取出來就能實現循環了。

這下,史萊姆發電機也完成了。


8.     粉紅發電機
如何設計一個全自動的彩虹發電機-第46張圖片

粉紅發電機可以使用粉色的花做燃料,比如粉紅色郁金香,既然在設計史萊姆發電機時實現了光合堆肥的自動化,何不再用一次?
如何設計一個全自動的彩虹發電機-第47張圖片流程如下:
2*有機灌注器注1:2*光合堆肥+2*粉紅色郁金香+水 → 6*粉紅色郁金香。
完成。

9.     藥水發電機
如何設計一個全自動的彩虹發電機-第48張圖片說是“藥水”實際上水瓶也能發電,那就簡單了,用熱力的流體轉置機注1(或Ender IO的流體儲罐)把水填充到玻璃瓶里,發完電后用管道回收空瓶再次裝填,實現全自動循環。

如何設計一個全自動的彩虹發電機-第49張圖片


10.   祛魔發電機
如何設計一個全自動的彩虹發電機-第50張圖片

附魔書?也是好多方法:熱力的附魔機注1,Ender IO的附魔器,工業先鋒的自動附魔臺,循環的能量附魔臺都行。
如何設計一個全自動的彩虹發電機-第51張圖片我采用了第一種,用女巫刷怪場產剩的火藥作為附魔材料。
如何設計一個全自動的彩虹發電機-第52張圖片需要知識精華?可以用工業先鋒的流體辭典轉換器把刷怪場生產的大量液態經驗轉成知識精華,輸進附魔機里。
如何設計一個全自動的彩虹發電機-第53張圖片接著是書,要紙和皮革,如果加了匠魂,還有另一種配方,如下圖,需要紙、線和空白模具
如何設計一個全自動的彩虹發電機-第54張圖片兩種配方都要紙,紙需要甘蔗,你可以按照之前的方法用光合堆肥+有機灌注器來批量生產
熱力加了另一個配方:4鋸末+水桶,其中水桶可以循環利用(填充可以采用填充玻璃瓶的方法),鋸末可以用SAG磨粉機磨橡木獲得
如果有加通用機械(Mekanism),那只用3鋸末就行了
如何設計一個全自動的彩虹發電機-第55張圖片紙實現了自動生產,又要開始分類討論了:

A:原版配方,需要皮革
可以造一個牛的刷怪場來生產我討厭造刷怪場,故沒用這個配方

B:匠魂配方,需要空白模具和線
其中空白模具用兩個木棍和兩個木板合成,容易實現自動化
線的話蜘蛛刷怪場或......這個:潘馬斯的蛛網樹苗這個百科上沒有,故發不了超鏈接
如何設計一個全自動的彩虹發電機-第56張圖片一樣,熟悉的有機灌注器同志

綜上,書實現了自動化生產,附魔書也實現了自動化生產
簡化流程如下:
有機灌注器注3+樹苗灌注基底:光合堆肥+水+蛛網樹苗 →  4*線+蛛網樹苗

紙 = 3*鋸末  ←  木頭(磨粉)
書 = 4*紙+1*線+2*空白模具 = 4*紙+1*線+2*木棍+2*木板
附魔書(爆炸保護Ⅰ)= 附魔機注1:書+火藥+1500mB知識精華(液態經驗)

11.     龍息發電機
最后的最后,我們來聊聊最惹人煩的發電機:龍息發電機。
龍息如何獲取?
兩種方法
A:加其他模組,找一個可以實現的合成配方無奈之選

泥土工藝的配方挺不錯的,我采用了。
如何設計一個全自動的彩虹發電機-第57張圖片要說難不難做,確實挺難的,不過泥土工藝不是一個大牌模組,相信大家也不認可。


B:一個設想
Minecraft的官方wiki上對于龍息的描述這里是這樣的:
如何設計一個全自動的彩虹發電機-第58張圖片我在末地的返回傳送門旁造一個“地下室”,頂面用末地石或黑曜石填充(末影龍會破壞絕大部分方塊,除了末地石、基巖、黑曜石和其他幾種方塊)
如何設計一個全自動的彩虹發電機-第59張圖片地下旁觀者視角

用這樣一個結構在”地下室“上方固定住一個掛機的玩家(為防止末影龍將其擊飛)
如何設計一個全自動的彩虹發電機-第60張圖片在上述結構四周開4個洞,讓“地下室”和外界相連。

在每個洞下方,從末地地表往下數4格處放置一個朝上的使用者(默認模式),如圖所示

如何設計一個全自動的彩虹發電機-第61張圖片

如何設計一個全自動的彩虹發電機-第62張圖片


在每個使用者內放置玻璃瓶(不超過8組)再用任意一種物品線纜連接每一個使用者,設置只提取龍息(白名單)或不提取玻璃瓶(黑名單)
如何設計一個全自動的彩虹發電機-第63張圖片

線纜另一端連上箱子收集或用空間傳送器傳送回主世界,這樣,當龍向掛機的玩家吐龍息時,就會被使用者收集,”可以“實現龍息的自動化。


為什么說是“可以”呢?因為這東西還不夠穩定。經過我數小時的測試,發現末影龍向玩家俯沖時還是有小幾率沖進“地下室”,破壞掉一個或數個使用者,不可逆地減少龍息的產量。還有一個問題:如何維持掛機的玩家生存(別死了)?末影龍沖刺和龍息的傷害太高了!如果有大佬實現了完全穩定的原版+主流mod的龍息全自動化,請務必通知我。


注1:
所有熱力的機器若無另外說明都是諧振等級,加上4個
輔助接受線圈(速度升級)
注2:

生產爐渣的諧振等級感應爐可以加3個輔助接受線圈和1個輔助篩子裝置或兩類每種兩個,這樣能保證爐渣產出的最大化
注3:

生產樹類的諧振等級有機灌注器需要額外加一個樹苗灌注基底,只能加3個輔助接受線圈


綜上,16臺發電機都實現了全自動運行,這是我搭建的緊湊型全自動系統截圖如何設計一個全自動的彩虹發電機-第64張圖片全景圖
如何設計一個全自動的彩虹發電機-第65張圖片特寫
如何設計一個全自動的彩虹發電機-第66張圖片另一張特寫
我并不指望你們看得清那些機械在干什么如何設計一個全自動的彩虹發電機-第67張圖片刷怪場特寫
如何設計一個全自動的彩虹發電機-第68張圖片樹場特寫
如何設計一個全自動的彩虹發電機-第69張圖片另一張全景
全文完,謝謝大家的捧場