冰火傳說 如何輕易收拾那些強大的生物-第1張圖片

   “凡是有人居住的地方,就會有傳說流淌。

但你卻曾天真地以為,古人在手稿里記載的只是神話而已。

可是,魔法,真實的存在于這個世界。

當你的農莊慘遭洗劫,當你的財寶不翼而飛,當你的家園被惡龍夷為平地,當亡靈大軍乘著凜冽的寒風吹襲你的故鄉……

把古老的手稿編纂成書,前人的知識與教誨映入你的眼簾。人類稱霸生物圈依靠的從來不是天賜的力量,無論是多么強大的尖牙利爪、銅皮鐵骨,在你的智慧面前也不過是又一種資源而已。

如果,你成為了披堅執銳無人能擋的龍騎士;如果,連巨龍與惡魔都臣服在你的腳下,你是會成為斬妖除魔的英雄,還是下一條盤踞寶山之上的惡龍?

現在,冒險家,輪到你用寒冰與烈火的巨椽,寫下屬于你自己的傳說。”

                                                                                          ——摘自@星落辰 大佬為模組寫的介紹,經過作者的一丁點修改。


本教程為與@不知名 協作完成。

        本教程適用于前期想要獲取足夠材料快速發展的玩家或技術不太好的手殘黨以及萌新,如果你覺得游戲體驗沒有銳減的話,還是用吧

        冰火傳說,這個模組相信也是很多人心中最喜愛的模組了。然而這個模組對于前期沒有發展好技術又不行的新人來說,實在是夢魘。三級龍的挑戰難度就相當于末影龍!然而安全區卻只有300格!而且你永遠不會知道,挖礦的時候,會不會僅僅只是在廢棄礦道里打開一個箱子,就會驚醒地下沉睡的巨龍……接著,在震耳欲聾的咆哮聲中,一道龍息直接無情的將你送回重生點!

        這個教程可以教你利用冰火傳說強大生物的AI缺陷特性,輕松收拾掉強大的生物,例如龍、海蟒和獨眼巨人。(話說實際上冰火的ai失誤還真的挺多的,幾乎所有生物都有)

(后續生物會慢慢添加)

        切記千萬不要再使用AI缺陷屠龍的時候重新加載區塊或者退出重進游戲!!否則會讓龍的AI重置!!到時候只要一道龍息你就慘淡了。

冰火傳說 如何輕易收拾那些強大的生物-第2張圖片

(圖為一個玩家身上同時站著三個小龍,藍色的是冰龍,紅色的是火龍,紫色的是閃電龍)

1.15.2新特性:世界中心(x=0,z=0)1000格范圍不會生成無冰火傳說的敵對生物與危險建筑(原因未知,可能是作者的新設定,可以通過配置文件修改)。

        好了,接下來就是教程的正文。


<生物挑戰篇>

        說到冰火傳說里最令人心煩同時也是這個模組最大的亮點的自然就是各種各樣的生物,包括像冰龍、火龍、閃電龍這樣的傳奇巨獸,恐蟻、翼蚺這樣的神奇動物,像悚靈(悚怖亡靈)這樣的恐怖殺手與像海蟒、九頭蛇這樣的魔法怪獸。對于某些萌新玩家來說,它們簡直是噩夢。當然,由于某些生物AI的bug特性,還是有一些方法能相對容易的干掉這些生物的。


        冰龍

冰原上的霸主,寒冰的掌握者,所過之處,生靈涂炭,只剩下成片的冰刺。

        準備材料:弓,足夠的箭(或者一桶巖漿和一桶水),石頭/圓石1組以上和幾個石頭以上的鎬子

        對付龍,我們要利用的是龍的墊高近戰ai設計失誤。

        首先找一只冰龍,當龍發現你的時候就開始用石頭墊高(龍對玩家一般優先近戰,不會飛行)。等到龍到石柱下面的時候你會發現龍會在石柱邊上繞圈圈,這個時候開始倒巖漿(保險起見建議墊的高一點)或者射箭。在巖漿流了幾格的時候就可以收起巖漿了。(反正要是沒燒死你還能再放啊。注意,收起來!這點很重要,因為以龍的生命并不會被一下就燒死,如果它順著巖漿游上來那就呵呵……)

冰火傳說 如何輕易收拾那些強大的生物-第3張圖片        

        如圖,等著冰龍慢慢被巖漿燒死就OK了~

        建議準備2組以上的石頭,防止龍突然飛起來(默認野龍最高只能飛128格)

        等到龍死亡以后,倒一桶水,同樣差不多到地面就可以收起來了,接著直接跳下去吧~

        切記收取戰利品的時候一定要等到巖漿徹底消失,否則掉落物被巖漿燒沒可別怪我。

另外,記著干掉龍以后去龍巢里頭看看,獎勵豐厚。

        視頻教程:https://www.bilibili.com/video/BV1QZ4y1s7gf

        如果是地下的寒冰巨龍的話,準備的物品與普通的冰龍一樣。

        首先在白天(切記是白天,晚上這個辦法無效)挖個如下圖的洞口,通往寒冰龍穴。

冰火傳說 如何輕易收拾那些強大的生物-第4張圖片

        

        (注意挖洞得到的石頭要保留,否則一會你上不來的)

        接著射一箭把龍驚醒,然后最快速度墊高回到地面。等個一會,當發現電腦有點卡機并且有方塊破壞粒子的時候,最快速度墊高64格以上(這是巨龍即將破土而出的征兆)。等到巨龍開始圍著石柱繞圈圈的時候(飛著繞圈圈也一樣可以)就開始倒巖漿(巖漿暫時不需要收回,到時候下柱子的時候破壞方塊下來收回巖漿,所以搞巨龍一定要準備幾個石頭以上的鎬子)。接著在往上墊高64格以上(保險)       

冰火傳說 如何輕易收拾那些強大的生物-第5張圖片        

        (注意屏幕右邊的狀態圖標)

        接著就是跟三級龍完全一樣的辦法,等著龍被燒死~

冰火傳說 如何輕易收拾那些強大的生物-第6張圖片        

        就像上圖這樣,某可憐的寒冰巨龍……

        1.9.0以后,增加了新的配置(龍息爆炸配置),所以打開這個配置后去用AI缺陷殺巨龍的玩家要當心千萬別讓巨龍的龍霜彈把你腳下的方塊打飛,這就不太好玩了。

        (極其不科學之處:開啟龍息爆炸后龍息炮彈產生的方塊飛濺甚至可以單獨擊飛冰刺!)

        (龍進入近戰ai后,會一根筋的對準目標撲過去瘋狂撕咬,且十分執著,不咬死目標不罷休,因此龍進入近戰后一般不會再進入遠程,具體技術原因不明,所以可以用墊高法進行擊殺)

        1.15.2更新:龍霜的元素特效經過優化,為特殊的“冰凍”效果,藥水粒子同緩速藥水,但被龍霜凍結的生物上會凝結出藍冰。藍冰會不斷隨著冰凍剩余時間的減少而損壞(融化),直到冰凍時間結束后藍冰破碎(或者生物死亡后冰凍效果隨之消失而破碎)。

        戰斗技巧更新:之前的辦法完全有用,但注意1.15.2龍霜彈如果不是直接砸到人但人還是被炸到的會被炸到的玩家會被擊飛二十多格高,在這個高度摔下來是足以致命的,所以跟龍打,不管是什么龍,記得必須要在快捷欄備上一桶水,除非你有鞘翅否則被龍息彈爆炸擊飛還沒有水桶那就約等于涼涼。

        相關命令:

1、/summon iceandfire:ice_dragon  (召喚一個冰龍,隨機顏色、隨機等級)

2、/summon iceandfire:ice_dragon_charge ~ ~1 ~ {direction:[0.0,0.0,0.0],ownerName:<playername>}  (召喚一個龍霜彈。<playername>是玩家名,實際輸入的時候不需要“<>”,這個值決定龍霜彈的發射者,避免使用指令的玩家意外被傷害到。)

冰火傳說 如何輕易收拾那些強大的生物-第7張圖片

上圖為龍霜彈

冰火傳說 如何輕易收拾那些強大的生物-第8張圖片

一百多個龍霜彈重疊在一起

        有趣的是,龍霜彈的粒子效果影響范圍在三個龍息彈中是最大的


        火龍

與冰龍完全對立的生物,烈焰的掌控者,能輕易將一座城市化為灰燼。它還是唯一能單體擊殺九頭蛇的生物,因為只有火龍掌握著烈焰魔法的力量。(至少目前版本是這樣的,當然等到2.9.0炎魔boss更新的時候能單體擊殺九頭蛇的生物就又該多個炎魔了)

        冰龍的方法完全沒有問題,但是不能用巖漿了(火龍免疫火焰傷害,巖漿也是火焰……)

        至少準備2組箭,水桶還是要的(方便快速下柱子,當然你要回收石塊也可以,但是如果你本來就是石塊太多的話就留在原地也沒有任何問題)

        或者像下圖一樣,想辦法把火龍吸引到水塘里面,然后弓箭伺候(火龍在水里如入泥潭)冰火傳說 如何輕易收拾那些強大的生物-第9張圖片        

        當然你也可以墊高后直接弓箭射擊。

        (如果是地下的烈火巨龍的話建議至少準備3組以上的箭或者帶上無限附魔和力量附魔,畢竟這個等級的巨龍可不太好打。)

        挖個洞到烈火龍穴然后跟冰龍一樣,射一箭驚醒龍以后最快速度回到地面,看龍要出來的時候就墊高,等到龍圍著你的柱子開始轉圈的時候就說明龍的AI已經傻掉了,這個時候用弓直接干掉。

        就像冰龍一樣,打開龍息爆炸配置后要小心別讓巨龍的龍炎彈把你腳下的方塊打飛!

        當然到了后期以后準備個附魔蘋果或者防火藥水,對付龍炎有奇效(防火就可以免疫龍炎,似乎是因為龍炎是火焰傷害,而原本龍炎彈附帶的爆炸1.8的時候取消了)(此方法在1.15.2中無效了,因為龍炎的直接傷害類型變得和龍霜、龍霆一樣了,都是魔法傷害,因此不能用防火免疫。)

        視頻教程:https://www.bilibili.com/video/BV1ge411W7rA

        1.15.2戰斗技巧更新:此注意項同冰龍。

        2.0.x版本:一個很迷惑點的就是,火龍甚至會生成在蘑菇島上!這也就意味著加了冰火傳說以后蘑菇島不再是毫無危險了。(實際上就筆者個人認為實際上蘑菇島應該作為生成閃電龍唯一的群系,這絕對是個好主意,很匹配異獸手記上“只棲息在最奇特的環境中”的介紹。而沒有這么做的原因可能是模組作者沒有想到)

        相關命令:

1、/summon iceandfire:fire_dragon  (召喚一個火龍,隨機顏色、隨機等級)

2、/summon iceandfire:fire_dragon_charge ~ ~1 ~ {direction:[0.0,0.0,0.0],ownerName:<playername>}  (召喚一個龍炎彈。<playername>是玩家名,實際輸入的時候不需要“<>”,這個值決定龍炎彈的發射者,避免使用指令的玩家意外被傷害到。)

冰火傳說 如何輕易收拾那些強大的生物-第10張圖片

上圖為龍炎彈

冰火傳說 如何輕易收拾那些強大的生物-第11張圖片

一百多個龍炎彈重疊在一起


        閃電龍

黑夜和閃電的精靈,雷霆的掌控者,在黑夜和雨天,噴射道道龍霆,毀滅一切阻擋在眼前的障礙。

       準備材料:弓、保險2組左右的箭、16個左右的石頭、一桶巖漿,保險帶上鐵套。

       地面上的的閃電龍跟冰龍完全相同的步驟,因為閃電龍不免疫火焰,因此……我們就可以利用這一特性做許多愉快的事情。

        而雷電龍穴里的雷電巨龍就會稍微麻煩一些。找到龍穴進去盡量靠近然后只要在不會驚醒閃電龍的地方墊高(實際上別碰到碰撞箱就行)16格左右然后對準龍射一箭。這個時候龍會被驚醒。

        這時候倒上巖漿,看巖漿流了幾格的時候就收起來。(沒燒死可以再放)冰火傳說 如何輕易收拾那些強大的生物-第12張圖片

        同樣可以帶一桶水,這樣可以快速下柱子。注意等巖漿消失再收拾戰利品!要不然會把掉落物燒掉的。

        相關命令:

1、/summon iceandfire:lightning_dragon  (召喚一個閃電龍,隨機顏色、隨機等級)

2、/summon iceandfire:lightning_dragon_charge ~ ~1 ~ {direction:[0.0,0.0,0.0],ownerName:<playername>}  (召喚一個龍霆彈。<playername>是玩家名,實際輸入的時候不需要“<>”,這個值決定龍霆彈的發射者,避免使用指令的玩家意外被傷害到。)

冰火傳說 如何輕易收拾那些強大的生物-第13張圖片

上圖為龍霆彈

冰火傳說 如何輕易收拾那些強大的生物-第14張圖片

一百多個龍霆彈重疊在一起(說實話這真的很驚悚)


         獨眼巨人

        徘徊于草原上的強大生物。有些也在海灣的獨眼巨人巢穴。它甚至可以秒殺凋靈(抓住然后狠狠一口……)

        但是它陰起來比龍還方便,準備一把石頭以上的劍和四個石頭、一把鎬子。

        看巨人過來了以后直接墊高,4格就夠了(這個高度巨人無法直接抓起起你,踐踏也踩不到你)

冰火傳說 如何輕易收拾那些強大的生物-第15張圖片        

        接著直接當成有150點血的僵尸干就行了~

        (巨人只能抓起不高于自己三格的生物,踩踏只能踩到與自己同一高度的生物,具體技術原因不明,所以實際上太大也不是一件好事情)


        蛇發女妖

        被封印在遠古神廟中的惡魔,可以石化除了末影龍以外的一切生物。(秒殺機器……)

        準備兩個石頭,一個眼罩(合成自己點超鏈接)加上一把劍,然后就可以去找蛇發女妖的麻煩了~

冰火傳說 如何輕易收拾那些強大的生物-第16張圖片        

        戴上眼罩,接著墊高2格,然后就可以放心的虐蛇發女妖了。

        (就像末影人,蛇發女妖無法攻擊到高度高于自己兩格的生物,但是依然要提防蛇發女妖的石化凝視,這個并不是bug。)


        食人妖

恐怖的食人惡魔,輕易就能了結一個玩家。

        材料:一把鎬子或一把鏟子(用來挖方塊)和一把過得去的劍

        找個食人妖,當它發現你的時候朝你腳下挖3格

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        然后就像上圖,左鍵攻擊到成功擊殺就行了

        (食人妖會破壞阻擋它的方塊,但它不會刨地,而跟龍一樣,它鎖定目標后會十分執著,即便看不到它的目標,而食人妖的體型又不足以墜入僅有一個方塊長寬的洞)


        雞蛇

草原上的殺手,詭異的凋零光線讓人聞風喪膽,但是它們卻是稱職的孝子,為了保護可能是它們父母的雞甚至不惜與強大的龍搏斗!

冰火傳說 如何輕易收拾那些強大的生物-第18張圖片        

        與食人妖完全相同的方法,就是保險多挖一格方塊加上戴個眼罩而已,接著就成了有40血量的僵尸,嘿嘿……當然也可以用墊高,保險墊高三格

        (雞蛇沒有破壞方塊的能力,眼罩就可以直接免疫凋零光線,而它同樣無法墜入只有一個方塊長寬的洞,所以實際上它們并不是一種太難挑戰的生物。)


        海蟒

水中的霸主,來自遠古的兇獸,在海里,即便是龍都拿他們沒辦法!

        材料:船、弓和足夠的箭

        利用木船想辦法吸引海蟒跳躍到陸地上,然后直接用弓箭遠程磨死~

冰火傳說 如何輕易收拾那些強大的生物-第19張圖片        

        切記不要跟海蟒在陸地上近戰硬拼,1.9版本為海蟒增加了陸地戰AI(只有近戰的,大概是因為海蟒的遠程攻擊方式是噴吐海蟒水泡,而只有在水里才能有“水泡”這個東西),不想被拱死就離遠點……

        1.15.2更新:會在所有海洋群系生成(除了凍洋還不確定,這個群系正在尋找中……)。海潮三叉戟在1.15.2可近戰,同時兼容劍與三叉戟的所有附魔。(生存模式下海潮三叉戟無法附魔鋒利等劍的附魔。)

        2.0.0中海潮三叉戟遠程投擲不再能連續穿刺多個敵人,但它的近戰傷害比普通三叉戟高4點。

        (另外注意用龍對付海蟒的話如果海蟒的死亡跳躍沒能撞到龍它就會一直跳躍直到目標死亡或者自己死亡)

        小提示:雨天附了激流的三叉戟配合鞘翅有奇效:三叉戟的激流距離會受到重力的影響而削弱,而在鞘翅飛行狀態下玩家可以最大限度的發揮激流的遠程沖刺效果,即沖刺距離比不在飛行狀態下要更遠(而且激流可以“免費”為鞘翅附加類似火箭助推的效果)。


        方法2(備用):

        用鞘翅飛入水中不會中斷飛行效果(只要你沒碰到海底的方塊),多帶點煙花火箭可以讓你在水中快速位移,不過你可能得注意下鞘翅的耐久。用這個辦法可以輕松躲開海蟒吐息射出的海蟒水泡,而且在海蟒發動死亡跳躍后也能快速竄出海面或者遠離來避開傷害范圍,而有煙花火箭助推的鞘翅的極速讓你根本不可能陷入海蟒的近戰范圍或者是可以靠近攻擊后迅速離開,這個辦法唯一的缺點就是太費煙花火箭和鞘翅的耐久,所以前期不推薦。但后期完全可以用這一個辦法來找“刺激”。但用這個辦法的話保險至少也帶上鐵套,不過倒是不需要水下呼吸,因為鞘翅的火箭助推可以快速讓你竄出水面補充氧氣。

        另一個注意點:如果你實在不想冒險依靠火箭助推的極速沖向海蟒去“冒險”的話,當然你也可以用遠程攻擊,冰火可以在水下生效的遠程攻擊可不只是海潮三叉戟和潮汐之矢,如下武器在水下就完全不會受到影響:雞蛇節杖精靈法杖悚怖尸巫之杖。(當然這么做也有弊端,雞蛇節杖僅僅依靠凋零光線擊殺海蟒的話會很麻煩,因為在凋零光線狀態下你的速度會減慢從而可能會受到海蟒吐息的威脅而且耐久消耗太大;而在火箭助推的時候根本沒辦法瞄準。精靈法杖的精靈射線在水下不受影響,畢竟那是魔法射線,但速度偏慢而且太費精靈塵;當然優點是浮空效果還是很有用的,可以有效妨礙海蟒的移動。相對而言悚怖尸巫之杖最好用,因為冰魂髑髏可以追蹤所以可以不用過于瞄準,而冰魂髑髏水下同樣不受影響;缺點是冰魂髑髏的追蹤太不穩定,很容易打偏,且悚怖尸巫之杖耐久偏低,只有100點,而悚怖尸巫掉落的權杖一般耐久不滿,這意味著你不得不合成多個悚怖尸巫之杖來回復耐久而且沒有多少耐久可以讓冰魂髑髏追蹤失誤。)當然有條件的話還是推薦用附帶了忠誠穿刺三叉戟或者海潮三叉戟(前提是有這個條件。如果條件不足的可以忽略穿刺因為那是加傷害的,但如果你想用三叉戟那就必須要有忠誠或者干脆附魔激流,但激流干脆就是近戰了,而不附魔忠誠用三叉戟或海潮三叉戟遠程攻擊絕對是個愚蠢的想法,因為這意味著你不得不花多余的時間去拾取投擲出去的三叉戟或海潮三叉戟。)

        注意千萬別在打海蟒的時候在海面上方一邊用鞘翅高速俯沖一邊用悚怖尸巫之杖發射冰魂髑髏,會打到你自己。(因為鞘翅俯沖的速度遠高于冰魂髑髏的速度,導致玩家很可能會撞到自己射出的冰魂髑髏身上)

        不過雖然看起來很簡單,但是實際上操作起來這一方法很難做到,因為海蟒在水里很敏捷,而卡頓會導致你可能無法發現海蟒已經竄出海蟒準備給你來一記死亡跳躍了,因此不建議在水里跟海蟒鬧別扭,除非你想要磨煉你的海戰技術(事實上拿海蟒磨煉海戰技術絕對不是個好主意,你很可能會被虐的欲仙欲死。不說了,都是淚啊,反正愚蠢的筆者就干過這傻事


        恐蟻

它們在沙漠與叢林之中,每個蟻穴的所有成員都團結一心、井然有序,最好不要在沒有足夠實力的時候就去冒犯它們的蟻穴,否則憤怒的蟻穴成員將會把你撕成碎片!

        (不同蟻穴之間是會相互討伐的,就跟人類國家之間相互戰爭一樣)

        材料:盾牌4個以上(或者附加耐久/經驗修補等能延長使用壽命的附魔),保險10個以上的任意方塊,鐵以上的劍,弓,一組以上的箭,鐵以上的護甲,8個以上的末影珍珠(當然有條件可以用隱形藥水)

        作為一個大集體構成的異獸巢穴,以一人之力去挑戰整個蟻穴的力量顯然不現實,因此首先你得將蟻穴的力量消耗一些。

        蟻穴組成部分中最多的就是恐蟻勞工和恐蟻軍士,其中恐蟻勞工每過一段時間都會出來找能吃的東西扔進儲物蟻繭,或許是為了在饑餓度不足的時候補充饑餓度(但反正我是沒見過哪個恐蟻從蟻繭里拿東西出來吃),又或者是拿來作為收藏品(但設定上還是拿來填飽肚子),而恐蟻軍士則會護送恐蟻勞工,因此完全可以趁這個時候慢慢消耗蟻穴的底層力量(因為打蟻穴最恐怖的是被恐蟻圍攻,這么做可以在后面正式攻打硬突的時候輕松很多)。雖然恐蟻女皇會不斷的下蛋,但它的下蛋速度絕對趕不上你的屠殺速度,因為1.15.2(包括1.16.1)恐蟻女皇默認要35000tick,也就是將近半個小時才下一個蛋(事實上我認為這樣離譜的默認下蛋間隔在之后的更新中絕對會縮短,但事實上這樣長的間隔反而大大降低了攻打蟻穴的難度,因為這意味著蟻穴新成員出生的速度極慢。),當然有猛人用配置改了恐蟻女皇的下蛋間隔那另說(例如我把下蛋間隔和孵化時間全改成600tick也就是三十秒,這就意味著一個蟻穴一分鐘就會有2個新成員誕生),如果有人把間隔改的太短那這個辦法就行不通(因為你根本殺不過來,你在這剛剛殺了一個恐蟻勞工那邊女皇就下了5個蛋……而事實上這么做的后果就是沙漠和叢林全部被密密麻麻的恐蟻所占據,徹底成為玩家的禁區,因此特別討厭恐蟻的@又起名tat 大佬絕對會認為這是個愚蠢的主意)。

        當你發現工蟻和軍蟻出巢的頻率明顯降低(工蟻的移動速度都差不多,而回巢放置資源的速度也都差不多,因此它們出巢的間隔一般都差不多)的時候,這就說明蟻穴數量最多的工蟻和軍蟻都已經被你收拾的差不多了,剩下的就都是蟻穴的高級成員了(恐蟻皇族、恐蟻斥候、恐蟻女皇)

        這個時候!就是真正的難點了,你需要開始強攻蟻穴了。因為蟻穴的高級成員是不會離開蟻穴的(恐蟻皇族除外,但恐蟻皇族離開蟻穴就基本不會再回去了,直到找到了交配的對象,而這個時候就是一個新的蟻穴又誕生了。)

        強勢突入蟻穴(來到主巢穴也就是恐蟻女皇的巢穴)后以最快速度墊高4格以上(沒錯,至少4格,恐蟻女皇的近戰范圍有點恐怖的),用弓箭射恐蟻女皇的腦袋(恐蟻女皇的身子上護甲恐怖,可以一定程度的反彈投射物)。冰火傳說 如何輕易收拾那些強大的生物-第20張圖片

        擊殺女皇后再弓箭點射干掉其它蟻穴成員(1.15.2有bug,即便恐蟻女皇死亡其它蟻穴成員一樣不會崩潰,未來版本有可能會修復,當然我說的是有可能)就完成了。

        有條件的話用可以隱身藥水,龍不知蟻不覺的潛入蟻穴,到主巢穴以后最快速度墊高四格,然后盡情屠殺吧~這個時候就算恐蟻反應過來了也打不到你了。但是千萬要注意在隱身的時候絕對別穿任何盔甲!要不然你就不打自招了(還有別碰到其它恐蟻的碰撞箱。如果對自己沒信心那也沒關系,挖地道進蟻穴到時候填上就行,反正最后保證你的高度高于主巢穴至少4格,可以打開F3+B以防萬一)。

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        <擴展篇>

        如果你是創造模式,想要擁有自己的蟻穴,又不想自己建蟻穴,當然也有辦法——用刷怪蛋召喚的恐蟻女皇會自己建造蟻穴。冰火傳說 如何輕易收拾那些強大的生物-第21張圖片

        然后找到蟻穴入口進去干掉女皇和其他蟻穴成員,然后自己孵化個女皇出來,大功告成~


        九頭蛇

沼澤中最致命的野獸,幾乎不死的巨蛇,火焰是它們的唯一弱點。

        準備材料:很多箭矢,火矢弓,鐵套和一些生命回復類食物,一些方塊

        由于九頭蛇的眼睛不怎么樣,因此我們就可以利用這一特性做很多愉快的事情……

        首先墊高到確保九頭蛇看不到你,然后由于九頭蛇怕火,因此我們可以利用這一特性,直接用火矢弓干掉九頭蛇

冰火傳說 如何輕易收拾那些強大的生物-第22張圖片

        (吸引九頭蛇離開巢穴然后盡快墊高直到脫離九頭蛇的仇恨范圍然后就可以擊殺之。)


悚靈軍

        悚怖尸巫

        一種極其強大的亡靈,忠誠的守護在悚陵遺跡附近,不斷用亡靈權杖召喚冰魂髑髏與他們的仆從,終結一切生命……

        提前準備:一把弓,半組左右的箭,一把石劍或更好的劍,一面盾

        與它們戰斗時,最好的方式是盡快找到尸巫并用遠程武器擊殺之。(判斷尸巫是否存在的最好方法是觀察附近是否時不時發生詭異爆炸并以明顯不正常的刷怪速度產生悚怖亡靈。發生詭異爆炸是因為亡靈軍團正在圍攻苦力怕觸發了苦力怕的爆炸,以明顯不正常的速度是因為悚怖尸巫和其它悚怖亡靈擊殺僵尸、骷髏、蜘蛛、狼時悚霜尸毒會把它們感染成悚怖食尸鬼、悚怖尸奴、悚怖劫蛛、悚怖尸獸!)

        當尸巫已經召喚出悚怖亡靈仆從時就墊高四五格然后不予理會(這一步非常重要),在冰魂髑髏耗盡你的生命前擊殺悚怖尸巫你就贏了。(冰魂髑髏的攻擊與普通弓相當,但是尸巫召喚冰魂髑髏的速度極慢,所以與尸巫戰斗就是生命對耗。不過要注意冰魂髑髏帶有追蹤效果,難以躲避,所有不要嘗試走位,所以有盾牌的話可以擋一段時間,正常情況下這一段時間就足夠完成擊殺)至于尸巫的那些“小弟”們,解決尸巫然后再慢慢對付它們就行了(墊高四五格然后用劍慢慢砍死。)

        特別注意!特別注意!!特別注意!!!遇到悚靈的時候必須立即盡快擊殺!!!因為所有悚靈(經過實測,悚怖尸獸、悚怖尸巫和悚怖尸騎例外)擊殺可感染的怪物都會感染對方(骷髏-悚怖尸奴,僵尸-悚怖食尸鬼,蜘蛛-悚怖劫蛛,狼-悚怖尸獸),有悚怖尸巫統領的話要不了一會就會發展成數量極為恐怖的悚靈軍團,多個悚怖食尸鬼的圍攻甚至可以讓苦力怕都來不及自爆!一旦出現數量達到數百規模的超大型悚靈尸潮,甚至可以輕松撕碎飛龍!只要龍敢降落到里面上,那就是涼涼!!即便是直接攻擊力最強大最神出鬼沒的閃電龍也不能幸免!!!理論上只要付出足夠的代價,超大型悚靈尸潮悚靈尸潮甚至可以擊殺巨龍!只要巨龍敢與它們玩白刃戰!可想而知,悚靈軍團的團長——悚怖女皇與它的亡靈冰龍黑霜,伴隨著悚域真正到來的時候,女皇統治著無數的悚靈軍團在極寒的悚域,對于挑戰者將會是怎樣的噩夢!如果在地面上,即便是全副武裝霜鋼龍鎧的巨龍,恐怕也夠嗆;若是這樣的恐怖軍隊出現在主世界,甚至在女皇和黑霜的支持下,能輕松撕碎巨龍!主世界除了像九頭蛇這樣有特殊屬性克制擊殺方法的怪物,相信沒有任何生物能阻擋悚靈軍團的腳步。冰火傳說 如何輕易收拾那些強大的生物-第23張圖片冰火傳說 如何輕易收拾那些強大的生物-第24張圖片

        值得注意的是悚怖尸巫同時還是開啟悚陵之門的關鍵:擊殺有10%的幾率掉落悚陵之鑰,用悚陵之鑰右鍵悚木鎖孔就可以崩碎與鎖孔相連的悚木木板,開啟悚陵之門。


        悚陵遺跡

        悚陵遺跡并不是一種生物,但是是冰火目前攻略難度最大的建筑,一旦開啟悚陵之門,強大的悚怖亡靈就會源源不斷的產生。

        它還是悚域之門,未來版本即將更新悚陵傳送門房間,在傳送門對面的悚域,悚怖女皇和黑霜正等著你

        提前準備:鐵套以上的防具,足夠的生命恢復類食物(最好帶幾瓶噴濺的治療藥水),鐵制或者鉆石制的劍,幾把附帶了急速挖掘的鎬子,幾組火把,十個左右的末影珍珠。

        攻擊技巧:開啟悚陵之門后最快速度沖進去,然后最快速度用火把點亮附近的環境(實測可行)(別去指望悚石火把,那玩意暗得一批,只能照亮附近的兩三格,有條件可以用夜視藥水),再以最快速度擊碎其中的悚域刷怪籠,阻止其刷新出源源不斷的亡靈軍團,因為任由其不斷刷怪最后極有可能會被悚靈包餃子,它們的攻擊極高(特別是拿劍的悚怖尸騎)且攻擊速度極快,被包了餃子就約等于涼涼了,雖然可以用墊高法暫時隔絕攻擊然后慢慢擊殺悚靈,但是這么做的后果就是悚靈越聚越多(因為你殺怪的速度無論如何趕不上數個刷怪籠的刷怪速度,當然帶其他模組的話當我沒說),直到最后堵死整個悚陵,這時候就真涼涼了,末影珍珠也沒辦法。所以被悚怖亡靈包了餃子的處理方法是第一時間墊高隔絕攻擊然后嘗試用末影珍珠瞬移逃生。(但成功幾率很低,除非你就是在出口附近被包的餃子)。


        切記:千萬別光顧著悚陵里面的寶箱拿得手軟了,很可能你關閉寶箱頁面之后就發現你已經被悚靈包餃子了,進悚陵首先是封印或者擊碎刷怪籠,然后是殺怪,最后才是收獲戰利品。


        幽靈

        對你沒看錯,冰火傳說2.1.0更新的就是這個家伙。(所以說悚域到底啥時候才能更新……)冰火傳說 如何輕易收拾那些強大的生物-第25張圖片

        加入教程篇目的原因是這次更新包含幽靈專屬的建筑,幽靈之墓(當然譯名未確定,會更改),多個幽靈圍攻可能危險性大。

        “本次更新的主角是幽靈,亡靈精神意志的具現。他們作為天然的靈體,能穿透任何方塊行動,同時免疫弓箭等彈射物,還有火焰的傷害。他們通常守護著自己的墓地或財寶,但也會在某個玩家被其它玩家殺死后生成(‘它們的心中充滿了被謀殺的怨念……’)。對亡靈生物有克制效果的銀劍無疑是對付它們的好辦法。死后的幽靈會掉落兩種掉落物:魂質和靈錠。魂質可以制成被詛咒的箱子和墳土,分別能在白天和夜晚召喚守護幽靈;靈錠則可以在鍛造臺(1.15.2中是在工作臺,合成方法同其他的龍骨傳奇武器)上將龍骨劍升級為幻靈劍。幻靈劍不僅擁有強大的物理性能,還可以發射能穿過方塊的幽靈體。”                                ——@星落辰 

        幻靈劍介紹:
        攻擊11,攻速3(從這里就能看出靈錠的稀有了,我甚至懷疑掉落率連2.5%都沒有,堪稱目前版本最強傳奇武器,它的物理能力甚至要比龍霜骨刃/龍炎骨刃還強,而3的攻速甚至相當于以攻速著稱的銅鶚羽匕),還擁有奇特的元素特效——幽靈劍氣(無視重力,可以穿透方塊,但傷害等同于雪球,而雪球是什么傷害你們懂得……這玩意就只能用來拉開距離。不過由于其無視重力還能穿透方塊的特性打末影龍的時候就很好用了,很容易的就能拆除末影水晶)。不同于龍骨傳奇武器的凜冰/熾火/引雷都是直接擊中后觸發,正相反,幻靈劍直接擊中目標不會附帶任何特效,但如果沒有直接擊中目標那么就會發射出幽靈劍氣。而由于幽靈劍氣完全沒有攻擊力,所以正面戰斗中這個特效的效果僅為拉開距離(而拉開距離后幻靈劍又不能直接擊中生物了……這就有點雞肋)。發射幽靈劍氣的冷卻時間與攻擊冷卻共享(發射幽靈劍氣正常進入攻擊冷卻,而攻擊冷卻未滿時無法發射幽靈劍氣)。這一點不同于其他的龍骨傳奇武器:其他龍骨傳奇武器包括龍鋼工具,不管攻擊冷卻有沒有滿,只要直接擊中了生物就會觸發對應的元素特效。同時,發射幽靈劍氣不會消耗幻靈劍的耐久。(否則幻靈劍就會變得有些尷尬了……只能射3000個沒有傷害的投擲物。)

        不知道為什么我這邊幽靈劍氣無法造成傷害,根據@冰龍上凍怎么辦? 的測試,幽靈劍氣有5點傷害。

        幻靈劍有3000點耐久(比其他龍骨傳奇武器高,其他龍骨傳奇武器都只有2000。有可能是因為作為液體的龍血無法附加額外的耐久但作為金屬錠的靈錠可以,這很科學),而它同樣需要龍骨修復。(因為它本身就是由龍骨劍升級而來,這一點與其它龍骨傳奇武器相同。)


<地形介紹篇>

        當然了,沒有地形,什么生物都是扯淡。雖然有了@又起名tat的教程《開荒小貼士——定位最近的資源》,但1.15.2更新后一些地形的生成有了改變,因此這里寫簡單介紹,作為教程的補充。

        (本部分尚未完成)


        冰川

        冰川,這是作者制作的專門對應冰龍的群系,與沙漠相互呼應(一冰一火)。而在1.15.2這個地形的修改可謂是最大的了,1.12.2中冰川地面的Y軸約在90左右,而1.15.2中冰川的高度變得跟平原差不多,因此在冰川尋找寒冰龍穴也變得簡單了(龍穴生成的高度一般在Y=30~40之間,而1.12.2時冰川地面高度是90左右,這就讓尋找龍穴變得更困難。)

        冰川的外貌:看起來可能跟積雪的凍原差不多,但你能明顯的在有地形高度差的時候發現冰川的積雪厚度要比積雪的凍原厚的多。同時冰川上星羅棋布著無數由浮冰構成、半徑在2~4直接的圓形冰湖,在空中看起來就像是一顆顆藍寶石。

        作為寒冷群系的代表,冰川會生成所有能在寒冷群系生成的東西(事實上所有寒冷群系能生成的東西都差不多,當然山地Y軸高于90時溫度變低的除外)。

        如果你出生在冰川——那么,這對于你來說可能就是一件不幸的事情了(一碼歸一碼,雖然冰川是筆者最喜歡的群系),因為你可能不得不為了木材的獲取就在前期大范圍跑圖,離開冰川尋找樹木(強烈推薦體素地圖!設置導航點對于在多個地點轉換很好用,但注意要打開作弊),而在前期大范圍跑圖的后果就是你可能會在毫無準備的情況下就遭遇冰火傳說特有的、前期不可力敵的敵對生物,而由于出生點區域保護(出生點300格內沒有冰火傳說的敵對生物)導致原本冰火傳說中專屬于冰川的許多資源玩家都無法獲取,而入夜你就會受到冰川(實際上是所有寒冷群系)特有的流浪者的困擾,因此出生在冰川絕對不是個好消息。(積雪森林不說了,即便是積雪的凍原這樣的群系也會有零星樹木的生成,但冰川則是完全沒有)

        但是,如果你是在跑圖的時候發現了冰川的話,強烈建議去設置一個導航點!玩家的背包限制導致玩家是無法一次就探索完并且收集完整個冰川群系的資源的,除非你找到的冰川特別小。而冰川的好東西還是很多的,就礦物方面,冰川會生成藍寶石這種寒冷群系獨有的礦物,且冰川是銀礦石生成幾率最高的群系。(只不過1.15.2取消雪地村民后藍寶石就變得有些雞肋了,這也是比較遺憾的一點),且冰霜食人妖也會在夜晚頻繁生成在冰川中浮島的下方,同時還有幾乎所有群系都有的駿鷹。冰川還會生成悚陵,在悚域實裝后它可能會是悚域僅有的入口。且悚陵中有豐富的戰利品(最有價值的當屬悚陵主墓室中殘缺的龍霜鍛爐了,這能極大的推進玩家獲取龍霜鋼的進度)。不過可要小心悚陵中的悚靈軍團哦~這群可憎的亡靈可不是好惹的。

        當然,冰川也有著冰龍的生成。作為專屬于冰龍的群系,冰川中自然是有許多的冰龍巢穴的。因此對于想要擁有自己的冰龍寶寶的玩家們來說,冰川就是一個很不錯的地方了。


        沙漠

        與冰川相呼應,這也是另一個比較有用的群系。

       地形外觀:從空中俯瞰的話沙漠就像是黃色的地毯,而星星點點的仙人掌就像是嵌入在地毯中的翡翠一般。

       沙漠能生成的東西極多,火龍、死亡蠕蟲、駿鷹、恐蟻……所以其實能在沙漠找到的資源也比較多。

       但是事實上如果是在沙漠出生的話那你的處境就跟在冰川出生也差不多——因為雖然沙漠會很稀少的生成樹,但如果運氣不好,那么一旦離開出生點保護的范圍,你就有可能受到來自死亡蠕蟲的威脅。當然即便不大范圍跑圖也有危險,可怕的尸殼也會在沙漠生成,而相對于冰川特有的流浪者來說,不會在白天燃燒的尸殼就要難纏的多(這意味著一旦入夜,那么從第二天開始你就要不停地躲避尸殼的襲擊了),所以出生在沙漠同樣是個不幸的消息。

        但跑圖的時候遇到沙漠的話,那么同樣建議設置導航點,在沙漠金礦石同樣特別多,而在沙漠有沙漠特有的死亡蠕蟲(事實上這是我最討厭的生物,因為我第一次加冰火在沙漠游玩的時候腳下突然鉆出一個這玩意,差點讓我留下心理陰影),死亡蠕蟲手甲的能力也很有趣,把擊中的玩家/生物拉向使用者(PVP留人能力超強)。同時沙漠還會生成沙漠蟻穴,在蟻穴刷聲望后你就可能可以在恐蟻手上換到一些好東西。而恐蜂蟻巢召喚恐蜂蟻作戰的能力在戰斗中也是極大的助力。

且沙漠同樣有著駿鷹。

        當然,沙漠中也有著火龍的生成,作為專屬于火龍的群系,沙漠有很多火龍巢穴,玩家也就可以借此更容易的得到自己的火龍蛋從而擁有自己的火龍。


        熱帶草原

        這一群系也是加了冰火以后比較重要的群系。

        地形外觀:從空中俯瞰主色調是黃綠色,點綴著許多深綠的樹葉。

        實際上在1.15.2更新以前熱帶草原實際上是一個比較雞肋的群系,因為在這之前熱帶草原只會生成雞蛇流浪巨人,除此之外也就只剩下火龍了。然而!1.15.2-2.0.x版本的更新徹底讓熱帶草原擺脫了雞肋的稱呼——這里是少數會生成閃電龍的群系之一!

        而在三個代表群系中出生在熱帶草原的處境可謂是最好的了,有樹木、動物、礦物,夜晚還沒有特殊怪物。而且這里生成的雞蛇也能很好的提提供凋靈之骨,這樣就不用擔心出現龍骨一大堆但是卻沒有凋靈之骨導致無法制作龍骨工具之類的蛋疼情況了(一般這種情況就是只能去下界地獄要塞中的凋靈骷髏……)。

        如果你在跑圖的時候遇到了熱帶草原——那么這將是一個很好的消息。同樣建議設置導航點,等你有挑戰巨龍的能力后回來,這樣你就會更容易的得到電龍蛋。


        蘑菇島

        裝載了冰火傳說之后,蘑菇島也不再是原來毫無危險的世外桃源了!因為這里會有火龍的存在。

        (實際上就我個人認為,蘑菇島很適合作為閃電龍生成的唯一群系,十分符合異獸手記閃電龍篇目中“只棲息在最奇特的環境中”的描述。)

        如果你出生在蘑菇島——那么這將是一個還算不錯的消息。因為蘑菇島的大小很少有超過600格的,因此在一般情況下出生在蘑菇島的話蘑菇島依舊是世外桃源。(只要有足夠的碗你就可以從哞菇那兒弄到無限的蘑菇煲用來吃。)

        如果你在跑圖的時候找到蘑菇島的話——那你可以在確認附近無火龍的情況下設置導航點。你可以在這里建造一個蘑菇種植點,又或者是在這里圈個農場來養哞菇,在食物不足的時候隨時來這里獲取蘑菇煲。不過,除此之外蘑菇島沒有任何其他特有的有用資源。(于是在加了冰火傳說之后蘑菇島就變得地位尷尬


        沼澤

        在冰火傳說中也是一個較為重要的群系了,因為它是唯一有九頭蛇生成的群系。

        地形外貌:在空中俯瞰就像是一塊沼澤綠色的區域,分布著灰色的水。

        如果你出生在沼澤——那么你的處境就還算是不錯的。就像是在熱帶草原一樣,除了會有女巫史萊姆之外不會有什么特殊怪物。

        如果你是跑圖的時候找到了沼澤,那么設不設導航點是隨意的。如果你有能引發著火的武器,你就可以去嘗試去挑戰九頭蛇,九頭蛇心臟還是很有用的,九頭蛇毒牙制成的九頭蛇毒箭產生的吸血對戰斗中的生命恢復也很有用。

        如果你沒有——那么你也可以嘗試去獵捕一些銅羽澤鶚銅鶚羽箭的反重力特效在戰斗中可以省去許多瞄準的時間。


        海洋

        同樣也是比較主要的群系之一。海洋有多個變種,包括暖水海洋溫水海洋冷水海洋凍洋深海溫水深海冷水深海封凍深海

        一般玩家不可能出生在海洋(一般是在海島/沙灘),因此就不介紹出生在海洋的資源了。

        如果你在跑圖的時候遇到了海洋——那么,看一下你的裝備。如果你有了一套鐵以上的護甲與像樣的劍,那你就可以建一艘船然后去海洋探險了。如果你沒有——那就還是設置導航點吧,海洋是冰火中資源最豐富的群系之一(毫不夸張的),但同時也是最危險的群系之一(同樣毫不夸張)。當你有了龍鱗套的時候——你就可以去深海探險了(如果你沒有——那還是算了吧。在海里和海蟒過不去絕對是個愚蠢的主意,海蟒在海中的挑戰難度甚至不亞于同級的龍。當然如果你能成功的把海蟒吸引到陸地上——那么你就贏了)。海洋中有塞壬海馬,塞壬掉落的閃光鱗片與海蟒掉落的海蟒鱗片可以合成強大的潮汐護甲。潮汐護甲的盔甲值不如龍鱗護甲,但它的盔甲韌性遠高于龍鱗護甲。雖然海蟒鱗片與閃光鱗片沒有龍鱗那么硬(這也就意味著潮汐護甲的耐久沒有龍鱗護甲高),但潮汐護甲(哪怕只有一件)可以為玩家提供永久的水下呼吸,并且遇水還會加持力量效果,全套后這一效果將達到4級。而塞壬,則是最好的閃光鱗片的來源(海馬在水里太快了,快到玩家完全追不上),有鐵套你就可以靠近硬扛塞壬了,至于它們的歌聲……實際上有一套鐵以上的護甲后僅僅6點的攻擊力真不算什么……所以迷惑不迷惑的,隨意了。

        如果你找到了海馬,那么建議去養上一只。海馬在水里可以給騎乘者加持水下呼吸,且速度奇快,用來打海蟒很好用。除此之外,海洋還有原版的海底神殿和豐富的、可以用作食物來源的魚類,以及沉船等地形,可謂是資源豐富了。


        重大消息,冰火傳說1.15.2-2.1.0與1.16.3-2.1.0已經正式更新!!!

        2.1.x版本bug提醒:
        1、由于未知bug,筆者這邊的幻靈劍射出的幽靈劍氣無法造成傷害,原因未知。如果有相同bug請在評論區進行回復。