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(我使用的版本是mc1.12-r25)

1、千人斬大招!

        我發現當妖刀到達千人斬的時候,刀的屬性就會發生變化(當然,不一定所有刀都是,大太刀和一些我測試的刀都是會變的)首先是KillCount(殺敵數)會變

   

千人斬大招和千魂加成-第1張圖片

        (這不是廢話嘛。。)還有一個特別重要的變化

千人斬大招和千魂加成-第2張圖片

千人斬大招和千魂加成-第3張圖片

        發現了沒有,B-SS/SSS變成了B-A/S-SSS,但是下面對應數值沒變,也就是說,當你的評分達到S的時候就能擁有以前SSS的攻擊力加成!

        下面就是重頭戲,范圍AOE大招,我發現當千人斬的刀處于滿耐久狀態,就能按v蓄力,過程中周圍會產生紫色的粒子效果

        松開后爆發出范圍巨量傷害,秒殺小怪(當然,你刀傷害加成太低打不死也是有可能的),大招會丟失耐久,跟周圍的怪物數量正相關,刀有可能會斷掉(注意點哦),一次消耗好像保底是半耐久,稍微多一點就。。。(附魔不多不怕掉的可以隨便用。。)

                            總結:前提:千人斬,妖刀,滿耐久

                                      方式:長按v蓄力

                                      效果:范圍AOE巨量傷害以及扣除大量耐久


那損耗這么多耐久打小怪值得嗎?

        下面就是我要講的千魂加成。

2、千魂加成

        當ProudSoul(榮耀值/魂值)達到1000時,就會變紫(只有能變紫的刀有這個加成,別的沒有),親測木偶就算達到了千魂也不能變紫,也沒有對應加成(呃。。。)

千人斬大招和千魂加成-第4張圖片
千人斬大招和千魂加成-第5張圖片
千人斬大招和千魂加成-第6張圖片

        特殊加成:殺死怪物收刀時能恢復耐久,(千人斬的大招也能有此效果)只要在砍死或者用拔刀對應的技能殺死目標生物(砍飛摔死似乎也有),在倒地死亡的時候完成一次收刀動作(就是原地不動啥都不干,讓刀回來,前提:刀出鞘),然后你就會聽見一種特殊音效,并且會有粒子特效,還有評分加成(放完大招直接SSS,哈!)然后刀就會恢復耐久!(跟敵人數量正相關,并且遠大于砍一次消耗的耐久),當然,在中途如果被敵人摸了一下,耐久恢復就無效了(乖乖喂經驗把)

                            總結:前提:千魂,變紫。

                                     方式:斬殺生物(刀出鞘)同時或短暫時間后,收刀(刀歸鞘)不能移動或者收到怪物攻擊

                                     效果:恢復大量耐久

        這就是我發現的一些加成啦,如果有什么需要補充的可以告訴我哦☉.☉