啟命英 (Dandelifeon)
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啟命英遵循康威生命游戲的規則進行工作,另外還引進了細胞年齡的概念從而實現產能的計量,以下簡單介紹啟命英的工作流程:


啟命英的工作范圍是以啟命英為中心的25x25的區域,工作區域內的每一格都將被視為一個“細胞”,格內有細胞方塊則這一格是活細胞,格內是空氣則為死亡細胞,其他方塊不參與游戲過程。當啟命英被紅石信號激活,將對工作區域內的所有細胞以2次/秒的頻率進行如下判定:

  • 如果一個細胞周圍8格內的存活細胞數量<2或>4,該細胞會死亡并且年齡歸0;(即康威生命游戲中生命過少和過剩的情況)

  • 如果一個存活細胞周圍有8格內有2~3個其他存活細胞,該細胞的年齡+1;

  • 如果一個死亡細胞周圍8格內有3個存活細胞,該細胞會變為存活細胞,年齡則取周圍3個存活細胞的年齡的最大值;(即康威生命游戲中的細胞繁殖)

  • 如果啟命英周圍8格區域中出現存活細胞,啟命英將產出這些細胞(年齡之和x60)的魔力,并且游戲范圍內所有細胞均變為死亡細胞,游戲結束。


除了以上的核心游戲規則之外,還需要注意:

  • 如果有細胞方塊在啟命英接通紅石信號后的第一次判定之前就位于啟命英周圍8格,它們在這次判定中不會導致游戲結束,但依然會被判定為死亡。

  • 玩家放置的細胞方塊年齡=0。結算時,年齡>100的細胞與年齡=100的細胞產生的魔力相同,而年齡=0的細胞則不會產生任何魔力。

  • 在被其他種類方塊占據的格上,不會出現存活細胞。利用這一點可以設計出一些提升產能的方案。

  • 多朵啟命英無法形成一片和諧共存的工作區域。原因在于,一朵啟命英的一次判定之后,這朵啟命英工作范圍內的所有細胞將與這朵啟命英的坐標綁定,若下一次判定不是由綁定坐標處的啟命英發起的,那么這些細胞壽命歸零,并且周圍8格內有2~3個其他存活細胞的存活細胞會直接變為死亡細胞,這些特性將使得多朵啟命英公共工作區域中的細胞會快速地全部死亡。

  • 啟命英進行游戲判定以外的原因移除的細胞方塊都會直接死亡,試圖移動它們也會導致同樣的后果。

  • 啟命英擁有50,000 Mana的魔力緩存,可以綁定6米之內的魔力發射器進行魔力輸出。

  • 當啟命英種植在蘊魔土上,它進行游戲判定的頻率將加倍(4次/秒)。


致力于提高單局游戲魔力產出的玩家,需要向兩個目標努力:

  1. 構建能夠保持數個細胞年齡不斷增長的震蕩圖案,從而培養年齡達到100的存活細胞(比如啟命英花瓣上的貼圖的綠色部分,在生命游戲中這種圖案被叫做“脈沖星”,每經過3次游戲判定就會回到最初的圖案,組成該圖案的存活細胞就可以不斷地累積壽命,這也是作者給玩家的提示)

  2. 讓盡可能多的百歲細胞在同一時刻出現在啟命英的周圍8格,從而得到最大化的魔力結算數值。一些常見的方法有斷開紅石信號暫停游戲,然后向游戲區域中加入新的細胞方塊來破壞原有的周期震蕩圖案并引導細胞生成到啟命英周圍;也有的方案是通過適時加入、抽離障礙物方塊來引導圖案的變化。


如果只將執行一個完整游戲流程所需的原材料計為成本,啟命英可以說是投入產出比最高的主動產能花。然而,不論是結算時殺死所有細胞的行為,還是細胞與工作區域的綁定,亦或是部署細胞方塊和控制游戲進程的繁瑣,這諸多規則和特性上的限制不可避免地增加了啟命英的使用難度,要是算上為了解決這些麻煩事而在時間和精力上的投入,啟命英的魔力產出在成本面前會顯得不甚可觀,因而設計運營一套圍繞啟命英的魔力生產系統容易讓人感到吃力不討好,也因此啟命英或許很難成為最受歡迎的主動產能花。但毫無疑問地,作者V姐成功通過啟命英讓玩家領略到了康威生命游戲的魅力所在宅男的用心良苦啊,享受游戲的過程,或許才能找到啟命英的價值所在。


注:以下補充一些對康威生命游戲的相關介紹。

在生命游戲中,細胞組成的一些特定圖案往往有著獨特而有趣的性質,生命游戲的玩家們還給許多圖案起了名字:

板凳”:每個細胞都有相鄰的3個存活細胞,它們其中任何一個都不會死亡,即使移除掉其中一個細胞它也會在下一步復活。

啟命英-第1張圖片”:每個細胞都有相鄰的2個存活細胞,它們中的任何一個都不會死亡或繁殖,但移除掉一個細胞將會打破這個平衡。

啟命英-第2張圖片

上面兩種圖案中所有的細胞生死都不發生變化,同屬“穩定”圖案。


而不同于穩定的圖案,像啟命英花瓣上的圖案“脈沖星”那樣在幾次游戲判定之中經歷固定的演變最終變回一開始的圖案的,就屬于“震蕩”圖案,震蕩圖案變回最開始的形態所需的變化次數成為震蕩周期,脈沖星的震蕩周期是3:啟命英-第3張圖片


而除了“脈沖星”這樣位置不發生變化的震蕩圖案,還有一種可以移動的震蕩圖案,它們不僅能在周期演變之后找回圖案,還能保持以特定的軌跡不斷移動。這種圖案可以設計出不斷的向啟命英移動然后結算年齡的產魔方案,雖然有趣但效率不高以下是兩種最簡單的移動圖案,它們的震蕩周期都是4:

滑翔機”:在對角線方向上不斷移動的圖案:

啟命英-第4張圖片

太空船”:橫向飛行的圖案,構成它所需的細胞要多一些:

啟命英-第5張圖片


最后,訪問康威生命游戲模擬器網頁版請點擊這里。百科論壇的這個帖子提供了適應啟命英規則的單機版生命游戲模擬器。

啟命英 (Dandelifeon)
啟命英 (Dandelifeon)
資料分類:產能花
最大疊加:64個 / 組
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短評加載中..

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