泰坦生物 (The Titans)
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    72.57%的人認為泰坦生物好玩。
    80%的人認為泰坦生物有挑戰。
    70.86%的人認為泰坦生物不穩定。
    53.71%的人認為泰坦生物很實用。
    58.29%的人認為泰坦生物很漂亮。
    73.71%的人認為泰坦生物變態。
    48%的人認為泰坦生物兼容差。
    67.43%的人認為泰坦生物很耐玩。
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    泰坦生物

    The Titans

    • 支持平臺: JAVA版 (JAVA Edition)
    • 運作方式: Forge
    • 運行環境: 客戶端必裝
    • 作者/開發團隊: Enderman_of_D00M,Mrbt0907
    • 收錄時間: 3年前
    • 編輯次數: 98次
    • 最后編輯: 16時前
    • 最后推薦: 1天前
    • 模組標簽:
    • 支持的MC版本:
      • 1.8
      • 1.7.10

    5.0

    名揚天下

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    昨日平均指數: 218.565

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    • 泰坦生物, The Titans-第1張圖片泰坦生物, The Titans-第2張圖片


      一些提醒:

      • 1.12.2版本正在開發中,詳情見作者Discord頻道

      • 本模組平衡性不佳,且存在眾多BUG與優化問題,BUG反饋請前往作者的Discord頻道或GitHub

      • 請勿將本閉源模組與開源模組進行無意義的強度比較,請勿跨世界觀、跨模組比較戰斗力

      • 1.8版本已停更,并從curse上移除,漢化目前由@Xwan負責

      • 作者于1998年7月3日出生,性別為男,國籍與現居地均為加拿大。請勿繼續傳播一些不實信息


      “在很久很久以前,創世的年代;全能的三柱神被創造出來。上帝,Minecraft世界之父。他創造了你所生活的Minecraft以及整個全能宇宙。人們稱他為Notch。Regnator,平衡的創造者,毀滅的仲裁者。它所進入的任何宇宙都會成為它平衡的犧牲品,并最終將其終結。最后還有一位沒有名字的偉神。其它的神明稱其為“執行之龍”。這位偉神創造了混亂與統一。它既創造了混亂的宇宙,也創造了有序的宇宙。它既無影無蹤,也無處不在。”


      “這三位偉神與你共享整個全能宇宙,現在你是它們游樂場的受害者。祝你好運......”


      這個模組增加了許多怪物和BOSS讓你去戰斗與發現!在這個毅力和正直的考驗中磨練你的技能,泰坦將在你的世界里游蕩,并給你帶來死亡。


      本模組由Enderman_of_D00M在2015年12月23日創建,其前身是一個名叫Better Vanilla的RPG模組,它為游戲添加了19種新的BOSS生物——泰坦生物,它們是擁有動畫效果的巨型原版怪物,和總計61種原版生物的對應強化樣式(均為泰坦召喚物)。

      除此之外它還添加了新礦石與對應的裝備工具(用于對抗泰坦),新維度(與凋靈斯拉和執行之龍戰斗),新模式(噩夢模式滅神模式),以及對原版的一些調整,列表如下:


      本模組分普通版本與大亂斗版本(模組名稱帶后綴Mob Battles即是),均可在curseforge頁面下載,版本之間的唯一區別是大亂斗版本內的泰坦生物會不分敵我的自相殘殺。


      泰坦有多種方式生成,最常見的方法是自然生成,它的工作原理類似于自然結構生成,這種方法是可靠的,但也是有限的。泰坦的自然生成幾率為1/2000-1/25000,且生成數量取決于玩家加載的區塊數量。第二種方法是圣騎士生物接觸空靈平面的超自然力量而變成泰坦。第三種方法是泰坦之魂附身對應的圣騎士生物,所有的泰坦之魂都會嘗試這么做。最后一種方法是通過生長血清生成,由玩家管理。

      泰坦是神一樣的實體,存在于現實之外,來到世界僅為尋找樂趣。一些泰坦是為征服而來,但大多數只是在四處游蕩或尋找理由擊扁東西(如魷魚和蝙蝠)。它們中的大多數通常是在休息和等待,只有當玩家打擾到它們時才會醒來。

      所有的泰坦都有能力制造小號的自己,有些泰坦甚至存在忠誠者、牧師、狂熱者、主教、圣騎士和其它一些特殊的仆從。凋靈斯拉從它的腦中召喚出它的仆從(字面意思),終極鐵傀儡泰坦與雪傀儡泰坦也是如此,末影巨人使用空間傳送,烈焰人泰坦從身體上鍛造,其余無論物質與狀態都是從地上召喚而來。


      當說到忠誠者、牧師、狂熱者、主教和圣騎士時以下是你需要知道的:

      • 它們始終服從對應泰坦的命令

      • 忠誠者主動攻擊對應泰坦所攻擊的一切

      • 牧師身穿紫色長袍,能治愈附近受傷的盟友

      • 狂熱者身穿青色長袍,能完成超人般的壯舉,如跑得更快,跳得更高,快速閃避,承受更多傷害,殺死比自己更大的實體

      • 主教身穿綠色長袍,能給予敵方審判之雷效果,召喚下等仆從,免疫火焰

      • 圣騎士是五種類型中最復雜、最強大的,它們是泰坦的“先驅”,它們能夠飛行和召喚下等仆從,免疫火焰與中毒,擁有極強的傷害抗性,會隨機產生爆發力量消滅附近的敵人,具有普通攻擊模式與特殊攻擊模式,可隨意切換。死亡時如果附近存在對應的泰坦,它們會將自身的天賦精華送還,并治愈它。它們身穿紅色長袍,由于內在的神之力而擁有發光的形體


      大部分泰坦都有它們可以使用的最后一招。如果它們覺得自己把握住了正確的時機,它們就會開始“重生長”,泰坦將開始縮小,直到它們的大小與正常生物相當,然后再開始成長。這將重置泰坦的血量,且“重生長”中的泰坦免疫外來傷害,這意味著玩家必須從頭開始,防止這種情況發生的訣竅就是快速殺死泰坦。


      請注意:

      大部分的泰坦生物需要使用特定的方式擊暈后才能對其造成傷害,如歐米伽蟲需要使用末晶弓(哈肯典姆弓)對其射擊,末影巨人需要擊落一定量的飛行末影水晶等,未擊暈的泰坦生物處于非破防狀態,免疫大部分外來傷害,就算使用本模組最強的武器創世之刃和完美之斧對其進行連續攻擊也無法造成絲毫傷害(0.495版本會對你說Quit flailing that giant sword/axe at me)。泰坦生物免疫kill指令、WorldEdit(創世神)的butcher指令與秒殺性武器。


      其他與泰坦有關的事情,絕大部分為泰坦的共同特性(重要)

      • 泰坦不會因時間流逝、和平區塊刷新而消失

      • 泰坦的傷害上限為1000點(噩夢模式為500點),并有1.5秒的傷害冷卻時間

      • 默認情況下泰坦每1.5秒進行一次攻擊,這比普通怪物的攻擊稍慢一些

      • 泰坦免疫大多數傷害,如燃燒窒息摔落虛空

      • 泰坦無視小于20點的攻擊傷害

      • 所有的泰坦都擁有1點的擊退抗性

      • 可以把你除以零,可以收割你的靈魂

      • 泰坦的攻擊包含虛空傷害與竊魂傷害

      • 泰坦的攻擊幾乎可以破壞所有類型的護甲

      • 無限的護甲值,V級及以上等級的抗性提升與創造模式也不能免疫泰坦的攻擊

      • 泰坦無視流體的影響,會在所有液體中下沉,但不會被淹死

      • 泰坦不會因失去方塊支撐而落入虛空,它們可以在虛空上步行

      • 泰坦如果處在Y:300以上的位置,它們將被傳送到Y:60的位置上

      • 非穿甲傷害對其效果甚微,因泰坦擁有超高的護甲值(小型:21,普通:22,大型:23,神:24)

      • 泰坦會對任何事物的攻擊做出反應,包括創造模式下的玩家

      • 泰坦的近戰范圍為泰坦自身的寬度平方加目標的寬度平方加800格的半徑

      • 泰坦免疫.setHealth攻擊,因為它們使用了一個特殊的setTitanHealth方法進行代替

      • 泰坦從不主動攻擊OreSpawn中BOSS的頭部、它們所騎乘的生物和Y:255以上的生物

      • 泰坦會立即殺死血量低于2050的The KingThe Queen,因為低于此血量的The KingThe Queen將不會受到正常怪物的傷害

      • 泰坦可以將The Queen所召喚的水晶血量直接設置為0

      • 泰坦會移除周圍的動物,以防將目標鎖定在1000格外的動物上

      • 在虛空之地所有的泰坦都以凋靈斯拉為攻擊目標

      • 泰坦的注意力很難從一個事物上被分散

      • 泰坦存在類似僵尸豬人的仇恨連鎖機制

      • 泰坦會因區塊刷新而重置血量和仇恨

      • 泰坦會在玩家退出重進游戲后重置血量和仇恨

      • 泰坦在攻擊時會清除玩家手持物品的NBT數據

      • 在玩家作弊時將玩家踢出服務器

      • 將穿戴其他模組任意裝備的玩家踢出服務器

      • 玩家無法免疫泰坦所造成的全部傷害,否則將被視為作弊

      • 對其他模組的盔甲,無論其耐久如何,泰坦都會將其瞬間摧毀,并對玩家造成額外的竊魂傷害

      • 當目標鎖定為玩家,而玩家未攜帶創世之刃并且游戲難度為和平時,游戲難度會被強制切換為簡單

      • 和平模式下對玩家發動攻擊時會將游戲難度強制切換為困難

      • 在和平模式下對玩家發動的攻擊除強度相同的竊魂傷害外還將額外附加3次傷害,分別是無限、虛空和其他

      • 泰坦血量低于5%時,它們每tick都有1/1000幾率進行重生長

      • 當兩只泰坦在互相搏斗時,其中的一只泰坦進行了重生長,而另一只泰坦血量如果低于50%,那么它也會進行重生長

      • 被攻擊的目標如果無懈可擊或擁有25點及以上的護甲值或擁有V級及以上等級的抗性提升,且不是泰坦、泰坦召喚物、可馴服的生物,那么它將受到2次無限傷害和強度相同的竊魂傷害

      • 泰坦的攻擊目標血量如果超過10億,它們的每次攻擊都將移除其目標的一半血量。這意味著,血量超過10億的目標通常只能堅持數秒

      • 泰坦的常規攻擊傷害不會隨常規游戲難度的更改而變化

      • 泰坦的竊魂傷害在簡單難度下減半,困難難度下翻倍

      • 泰坦攻擊高度低于6格的生物或其它泰坦時不會無視護甲

      • 竊魂傷害無視護甲,泰坦攻擊高度超過6格的非泰坦生物時也是如此

      • 泰坦對非泰坦的亡靈生物或擁有9點及以上護甲值的非玩家生物造成與原始攻擊強度相同的傷害

      • 泰坦對OreSpawn的BOSS造成雙倍傷害

      • 泰坦對其它高度超過6格的生物造成10倍傷害

      • 泰坦免疫其他模組的彈射物,可將其瞬間彈飛

      • 泰坦擁有全新的方塊破壞方式,飛濺的方塊落地時會產生小爆炸,并對周圍生物造成傷害,無視命令mobGriefing

      • 默認情況下泰坦的忠誠者生成上限為120,牧師生成上限為60,狂熱者生成上限為30,主教生成上限為15,圣騎士生成上限為6,特殊召喚物生成上限為6

      • 通常情況下泰坦會發出巨大噪音,當附近存在泰坦時,請適當降低音量

      • 從0.49版本起,泰坦死亡后產生的經驗會以大型經驗球(XP炸彈)的方式掉落“爆炸”產生

      • 泰坦攻擊時可以將大部分實體擊飛,如掉落物與彈射物,甚至包括非實體

      • 打破第四面墻


      簡潔的貼士:

      • 泰坦從不優先攻擊怪物,但是它們會還擊

      • 泰坦們討厭魷魚

      簡潔的瑣事:

      • 這個模組部分音效來自星際爭霸,如凋靈炮臺的射擊聲

      • 所有的泰坦都是雄性

      • 泰坦生成的召喚物均是泰坦的忠誠者和崇拜者(不是嬰兒或孩子)

      • 泰坦基于希臘神話中的泰坦,被宙斯與其兄弟姐妹一同推翻的山一般大小的神族,當然,這是Minecraft,所以沒有任何奧林匹斯神會來幫助你

      • 末影巨人、以及更多末影人模組中的Farlanders Ender Golem、Ender Titan原型均來自于youtube一個時長36秒名叫Ender-Colossus (A Minecraft Animation)的視頻


      未來發展

      特性:

      • 泰坦的動畫效果(進行中)

      • 更好的泰坦模型(進行中)

      • 生物事件(Mob Events)

      • 泰坦圣堂(Titan Temples)

      生物:

      • 執行之龍(Executor Dragon)

      • 石像鬼之王(Gargoyle King)

      • 泰坦女神(Titaness)

      • 玩家泰坦(Player Titan)

      • 顱蟹(Skully)

      • 幼年顱蟹(Skulling)

      • 暮光(Twilight)


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