冠軍/強敵 (Champions)
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    冠軍/強敵

    Champions

    • 支持平臺: JAVA版 (JAVA Edition)
    • 運作方式: Forge
    • 運行環境: 客戶端必裝, 服務端必裝
    • 作者/開發團隊: TheIllusiveC4
    • 收錄時間: 7月前
    • 編輯次數: 8次
    • 最后編輯: 12天前
    • 最后推薦: 1月前
    • 支持的MC版本:
      • 1.16.1
      • 1.15.2
      • 1.14.4
      • 1.12.2

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    昨日指數: 181
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    • Champions添加了不同稀有程度的精英級怪物,伴隨著增強的屬性和額外的技能,當然還有額外的戰利品。

      游戲中的任何敵對生物都可以生成為強敵。

      當然可以在配置文件或生成的json文件來配置此mod的許多生成條件與參數,從而調整此mod的難度以適合整合包整體的游戲風格。

      強敵怪物也擁有等級,每當一個敵對生物產生時,都會為其分配一個等級,玩家可以通過它們發出的特殊彩色顆粒以及你觀察它們時出現在屏幕上的特殊生命條來識別它們。強敵的等級是隨機分配的,等級越高,生成的幾率越小。更高等級的強敵會獲得更強的屬性,更多的能力以及更好的掉落物。

      通過修改config / champions文件夾中生成的ranks.json文件,可以對排名進行高精度的配置,編輯等級屬性,默認顏色,掉落物,增加生成幾率。你甚至可以無限添加最高等級。

      有關ranks.json文件的更深入的信息位于github

      技能是與強敵一起產生的獨特能力或屬性。玩家可以通過特殊生命條的下方,查看精英怪物擁有的技能。你可以從很遠的距離識別出這些,從而使玩家能夠充分分析每個怪物的威脅程度。

      詞綴也可以通過使用config / champions文件夾中生成的affixes.json文件進行配置。玩家可以禁用某些技能,或者限定于等級,給特定怪物設定技能黑名單等配置。與等級不同,不能以任何方式添加新的技能。

      有關affixes.json文件的更多詳細信息位于github

      當前MOD擁有的技能有:

      • 適應 - 受到相同傷害類型的連續攻擊造成的傷害越來越少

      • 極寒 - 持續發射冰彈,使被擊中的人減速

      • 灰燼 - 持續發射火球,造成爆炸與火焰效果

      • 抑制 - 減少間接攻擊的傷害(例如箭矢)

      • 褻瀆 - 在目標下方生成傷害云持續造成傷害

      • 急速 - 大幅提高移動速度

      • 感染 - 受到攻擊會生成蠹蟲攻擊目標

      • 獄卒 - 使目標在幾秒鐘內無法移動

      • 泰坦 - 攻擊擊退能力增加

      • 活力 - 每秒恢復1點生命。無攻擊或追擊目標時,每秒回復5點(恢復量可配置)

      • 熔融 - 增強攻擊力和護甲穿透力

      • 瘟疫 - 感染附近生物,增加凋零效果,使他們來凋零你(藥水效果可配置)

      • 反射 - 將一小部分傷害反射

      • 重擊 - 攻擊將有一定機率造成致殘效果,這會降低目標的治療效果并增加其受到的傷害

      • 防護 - 每隔一段時間獲得傷害免疫效果

      • 旋渦 - 每隔一段時間將目標拉向自己


    •  1071次瀏覽4月前

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